Nút Chuyển Đổi Alpha -- Alpha Convert Node¶
The Nút Chuyển Đổi Alpha chuyển đổi sự phiên dịch về kênh alpha của một hình ảnh.
For compositing and rendering, Premultiplied Alpha is the standard in Blender. Render layers will be premultiplied alpha, and images loaded into rendering or compositing will be converted to this.
Nếu bạn muốn thi hành một thao tác tổng hợp với alpha thẳng thì bạn có thể sử dụng nút Chuyển Đổi Alpha để làm việc này. Một ví dụ tiêu biểu là thao tác sửa đổi màu sắc. Trong thao tác này, làm việc với các kênh RGB, không có alpha, có thể lại cho kết quả tốt hơn. Nếu kênh alpha được chuyển đổi thành thẳng trong Trình Tổng Hợp thì nó cần phải được chuyển đổi trở lại dạng nhân trước, trước vị trí của nút Đầu Ra Tổng Hợp, nếu không giả tượng có thể xảy ra.
Đầu Vào -- Inputs¶
- Hình Ảnh -- Image
Đầu vào hình ảnh tiêu chuẩn.
Tính Chất -- Properties¶
- Ánh Xạ -- Mapping
The direction of convert alpha. For details on the difference between both ways to store alpha values see Alpha Channel.
- To Premultiplied
Converts from Straight Alpha to Premultiplied Alpha.
- To Straight
Converts from Premultiplied Alpha to Straight Alpha.
Đầu Ra -- Outputs¶
- Hình Ảnh -- Image
Đầu ra tiêu chuẩn của hình ảnh.