Nút Đổi Góc Nhìn -- Switch View Node¶
Nút Đổi Góc Nhìn (Switch View) kết hợp các góc nhìn (trái và phải) vào thành một đầu ra Lập Thể 3D (Stereo 3D) duy nhất. Điều này có thể hữu ích, nếu chẳng hạn, bạn cần phải đối xử với các góc nhìn như các hình ảnh biệt lập bằng cách kết hợp từng hình ảnh của các góc nhìn.
Xem thêm
Đầu Vào -- Inputs¶
- Trái -- Left
Hình ảnh đầu vào cho mắt trái.
- Phải -- Right
Hình ảnh đầu vào của mắt phải.
Tính Chất -- Properties¶
Nút này không có tính chất nào cả.
Đầu Ra -- Outputs¶
- Hình Ảnh -- Image
Đầu ra hình ảnh lập thể 3D.
Ví Dụ -- Example¶
Những góc nhìn để kết xuất đã được xác định trong các góc nhìn của cảnh hiện tại, giống như phương pháp bạn xác định độ phân giải của đầu ra tổng hợp trong bảng kết xuất cảnh hiện tại, bất kể độ phân giải của các nút Hình Ảnh (Image nodes) hoặc những Tầng Kết Xuất (Render Layers) từ các cảnh khác là thế nào