Blender 2.92 Manual
Khởi Đầu -- Getting Started
Giao Diện Người Dùng -- User Interface
Trình Biên Soạn -- Editors
Cảnh và Vật Thể — Scenes & Objects
Kiến Tạo Mô Hình -- Modeling
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Vật Lý -- Physics
Giới Thiệu -- Introduction
Thân Cứng -- Rigid Body
Cloth
Giới Thiệu -- Introduction
Sắp Đặt -- Settings
Ví Dụ -- Examples
Thân Mềm -- Soft Body
Fluid
Particle System
Sơn Động Lực -- Dynamic Paint
Forces
Collision
Baking Physics Simulations
Rendering
Tổng Hợp -- Compositing
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Files & Data System
Trình Bổ Sung -- Add-ons
Cao Cấp -- Advanced
Xử Lý Sự Cố -- Troubleshooting
Bảng Thuật Ngữ -- Glossary
Đóng Góp Tài Liệu -- Contribute Documentation
Blender 2.92 Manual
»
Vật Lý -- Physics
»
Cloth
Cloth
¶
Giới Thiệu -- Introduction
Quy Trình Làm Việc -- Workflow
Springs
Sắp Đặt -- Settings
Physical Properties
Cache
Shape
Collisions
Property Weights
Field Weights
Ví Dụ -- Examples
Using Simulation to Shape/Sculpt a Mesh
Smoothing of Cloth
Cloth on Armature
Cloth with Animated Vertex Groups
Cloth with Dynamic Paint
Using Cloth for Soft Bodies
Cloth with Wind
2.92
Loading...
vi
Loading...