Blender 2.92 Manual
Khởi Đầu -- Getting Started
Giao Diện Người Dùng -- User Interface
Trình Biên Soạn -- Editors
Cảnh và Vật Thể — Scenes & Objects
Kiến Tạo Mô Hình -- Modeling
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Vật Lý -- Physics
Giới Thiệu -- Introduction
Thân Cứng -- Rigid Body
Cloth
Thân Mềm -- Soft Body
Giới Thiệu -- Introduction
Settings
Lực -- Forces
Va Đập -- Collision
Ví Dụ -- Examples
Fluid
Particle System
Sơn Động Lực -- Dynamic Paint
Forces
Collision
Baking Physics Simulations
Rendering
Tổng Hợp -- Compositing
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Files & Data System
Trình Bổ Sung -- Add-ons
Cao Cấp -- Advanced
Xử Lý Sự Cố -- Troubleshooting
Bảng Thuật Ngữ -- Glossary
Đóng Góp Tài Liệu -- Contribute Documentation
Blender 2.92 Manual
»
Vật Lý -- Physics
»
Thân Mềm -- Soft Body
Thân Mềm -- Soft Body
¶
Giới Thiệu -- Introduction
Typical Scenarios for using Soft Bodies
Creating a Soft Body
Interaction in Real-Time
Ngọn -- Tips
Settings
Object
Simulation
Cache
Goal
Edges
Self Collision
Solver
Lực -- Forces
Exterior
Interior
Va Đập -- Collision
Collisions with Other Objects
Self-Collisions
Ví Dụ -- Examples
A Bouncing Cube
2.92
Loading...
vi
Loading...