Blender 2.92 Manual
Khởi Đầu -- Getting Started
Giao Diện Người Dùng -- User Interface
Trình Biên Soạn -- Editors
Cảnh và Vật Thể — Scenes & Objects
Kiến Tạo Mô Hình -- Modeling
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Vật Lý -- Physics
Giới Thiệu -- Introduction
Thân Cứng -- Rigid Body
Giới Thiệu -- Introduction
Properties
Thế Giới Thân Cứng -- Rigid Body World
Ràng Buộc Thân Cứng -- Rigid Body Constraints
Ngọn -- Tips
Cloth
Thân Mềm -- Soft Body
Fluid
Particle System
Sơn Động Lực -- Dynamic Paint
Forces
Collision
Baking Physics Simulations
Rendering
Tổng Hợp -- Compositing
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Files & Data System
Trình Bổ Sung -- Add-ons
Cao Cấp -- Advanced
Xử Lý Sự Cố -- Troubleshooting
Bảng Thuật Ngữ -- Glossary
Đóng Góp Tài Liệu -- Contribute Documentation
Blender 2.92 Manual
»
Vật Lý -- Physics
»
Thân Cứng -- Rigid Body
Thân Cứng -- Rigid Body
¶
Giới Thiệu -- Introduction
Creating a Rigid Body
Properties
Settings
Collisions
Dynamics
Thế Giới Thân Cứng -- Rigid Body World
Sắp Đặt -- Settings
Bộ Nhớ Đệm Thân Cứng -- Rigid Body Cache
Trọng Lượng Trường của Thân Cứng -- Rigid Body Field Weights
Ràng Buộc Thân Cứng -- Rigid Body Constraints
Giới Thiệu -- Introduction
Thể Loại -- Types
Ngọn -- Tips
Hoạt Họa -- Animation
Simulation Stability
Combining Rigid Bodies with Other Simulations
Scaling Rigid Bodies
2.92
Loading...
vi
Loading...