Nút Chất Liệu Gạch -- Brick Texture Node

../../../_images/render_shader-nodes_textures_brick_node.png

Brick Texture Node.

The Brick Texture is used to add a procedural texture producing bricks.

Đầu Vào -- Inputs

Color 1/2 and Mortar

Color of the bricks and mortar.

Tỷ Lệ -- Scale

Tỷ Lệ Vật Thể Tổng Quan

Kích Thước Vữa -- Mortar Size

The size of the filling between the bricks known as "mortar"; 0 means no mortar.

Vữa Mịn -- Mortar Smooth

Blurs/softens the edge between the mortar and the bricks. This can be useful with a texture and displacement textures.

Thiên Lệch -- Bias

The color variation between Color 1/2. Values of -1 and 1 only use one of the two colors; values in between mix the colors.

Chiều Rộng của Gạch -- Brick Width

The width of the bricks.

Chiều Cao của Hàng -- Row Height

The height of the brick rows.

Tính Chất -- Properties

Dịch Chuyển -- Offset

Determines the brick offset of the various rows.

Tần Số -- Frequency

Determines the offset frequency. A value of 2 gives an even/uneven pattern of rows.

Nén ép -- Squash

Amount of brick squashing.

Tần Số -- Frequency

Brick squashing frequency.

Đầu Ra -- Outputs

Màu Sắc -- Color

Đầu ra của màu chất liệu.

Hệ Số -- Factor

Mortar mask (1 = mortar).

Ví Dụ -- Examples

../../../_images/render_shader-nodes_textures_brick_example.jpg

Brick texture: Colors changed, Squash 0.62, Squash Frequency 3.