Gradient Texture Node¶
The Gradient Texture node generates interpolated color and intensity values based on the input vector.
Đầu Vào -- Inputs¶
- Vectơ -- Vector
Tọa độ chất liệu để lấy mẫu vật chất liệu tại đó; Trong trường hợp ổ cắm không có kết nối nào thì sử dụng tọa độ của chất liệu sinh tạo (Generated).
Tính Chất -- Properties¶
- Thể Loại -- Type
Controls the type of gradient generated.
- Tuyến Tính -- Linear
Directly returns the input X coordinate.
- Bậc Hai -- Quadratic
Interpolates the input X coordinate quadratically.
- Chậm Rãi -- Easing
Uses a combination of quadratic and linear interpolation to return a smooth gradient from the input X coordinate.
- Chéo Góc -- Diagonal
Averages the input X and Y coordinates.
- Hình Cầu -- Spherical
Creates an inverse gradient using the length of the input vector; the maximum value is at (0, 0, 0).
- Quadratic Sphere
The same as Spherical, except interpolated quadratically.
- Tỏa Tròn -- Radial
Returns a value based on the angle of the input around the Z axis.
Đầu Ra -- Outputs¶
- Màu Sắc -- Color
Đầu ra của màu chất liệu.
- Hệ Số -- Factor
Cường độ xuất của chất liệu.