Đường Dẫn Tập Tin (File Paths)

Phần "Tập Tin" trong "Cấu Hình" cho phép bạn cấu hình tùy chọn tự động lưu và đặt đường dẫn tập tin mặc định cho tập tin blend, hình ảnh kết xuất, và nhiều hơn nữa.

Chúng ta có thể đặt vị trí cho các tập tin bên ngoài với các tùy chọn sau:

../../_images/editors_preferences_section_file-paths.png

Phần Cấu Hình Đường Dẫn Tập Tin.

Gợi ý

Đường dẫn mặc định // ám chỉ thư mục của tập tin tin blend hiện nay đang mở (xin xem mục Đường Dẫn Tương Đối (Relative Paths) để biết thêm chi tiết).

Dữ Liệu (Data)

Phông (Fonts)

Vị trí mặc định để duyệt các tập tin phông chữ cho đối tượng văn bản (text object).

Chất Liệu (Textures)

Vị trí mặc định để duyệt các chất liệu hình ảnh.

Tập Lệnh (Scripts)

Một vị trí bổ sung để tìm kiếm các tập lệnh Python.

Theo mặc định, Blender tìm kiếm các tập lệnh trong một số thư mục (phụ thuộc vào nền tảng hệ điều hành). Bằng cách đặt đường dẫn tập lệnh người dùng trong cấu hình, một thư mục bổ sung sẽ được sử dụng. Chức năng này có thể sử dụng để lưu trữ các tập lệnh và trình bổ sung của riêng bạn một cách độc lập với phiên bản Blender hiện tại.

Bạn cần phải tạo các thư mục thứ cụ thể trong đường dẫn này cho phù hợp với cấu trúc của thư mục "tập lệnh" tìm thấy trong thư mục cài đặt của Blender.

Các thư mục thứ sau sẽ được sử dụng khi hiện hữu:

startup/

Các mô-đun trong thư mục này sẽ được nhập khẩu khi khởi động.

addons/

trình bổ sung ở đây sẽ được liệt kê trong cấu hình trình bổ sung.

modules/

Các mô-đun trong thư mục này có thể được nhập khẩu bằng các tập lệnh nữa.

presets/

Các sắp đặt trước trong thư mục này sẽ được cho thêm vào các sắp đặt trước hiện có.

Ghi chú

Bạn phải khởi động lại Blender để toàn bộ các thay đổi đối với tập lệnh người dùng có hiệu lực.

Âm Thanh (Sounds)

Vị trí mặc định để duyệt thảo các tập tin âm thanh.

Tập Tin Tạm Thời (Temporary Files)

Vị trí lưu trữ các tập tin tạm thời, để trống để sử dụng thư mục tạm thời của hệ thống (xin xem mục Thư Mục Tạm Thời (Temporary Directory) để biết thêm chi tiết).

Render (Kết Xuất)

Đầu Ra của Kết Xuất (Render Output)

Nơi hình ảnh/video kết xuất được lưu ra.

Bộ Đệm Nhớ của Kết Xuất (Render Cache)

Vị trí lưu trữ các hình ảnh kết xuất trong bộ nhớ đệm.

Trình Ứng Dụng (Applications)

Trình Biên Soạn Hình Ảnh (Image Editor)

Đường dẫn đến một chương trình bên ngoài để sử dụng biên soạn hình ảnh.

Máy Chơi Hoạt Họa (Animation Player)

Chương trình được sử dụng để chơi lại các hoạt họa được kết xuất qua Xem Hoạt Hình (View Animation).

By default this is set to Internal which uses Blender's built-in animation player.

Chức năng này có lợi thế là toàn bộ các định dạng hình ảnh được hỗ trợ bởi Blender có thể được chơi lại và không cần cài đặt ứng dụng của bên thứ 3 nào cả.

Xây Dựng (Development)

Chỉ hiển thị khi tùy chọn Bổ Sung Dành cho Lập Trình Viên (Developer Extras) được bật.

Các Chi Nhánh Phiên Dịch I18n (I18n Branches)

The path to the /branches directory of your local svn-translation copy, to allow translating from the UI.

Những Hạn Chế Từng Biết Đến (Known Limitations)

Quyền Sử Dụng trên Windows (Permissions on Windows)

Be sure that you have the right privileges for running the executable accessing the path defined. On Windows for instance, if the option "Run this program as an administrator" is enabled for the executable, it will lead to a failure to open the editor due to a limitation within the OS User Account Control. Running a program with elevated privileges is potentially dangerous!