Lựa Chọn (Selecting)¶
Selection tools are available in the Select Menu in the header, and the shortcuts listed below.
Đồng Bộ Hóa Lựa Chọn (Sync Selection)¶
Turning on the Sync Selection button causes selection of components in the 3D Viewport to sync with their corresponding elements in the UV editor. If off only the selected faces are displayed in the UV editor. These two modes have very different results when transforming components in the UV editor.
Xem thêm
Chế Độ Lựa Chọn (Selection Modes)¶
Select Modes dependent on the Sync Selection.
Sync Selection Off¶
- Vertex (Điểm Đỉnh)
Select individual vertices.
- Edge (Cạnh)
Select edges.
- Face (Bề Mặt)
Select faces.
- Hải Đảo (Island)
Select contiguous groups of faces.
Sync Selection On¶
When selecting UVs or Edges, it behaves like the Shared Vertex option of the Sticky Selection Mode. When selecting Faces, it behaves like the Disabled option of the Sticky Selection Mode.
- Vertex (Điểm Đỉnh)
Select individual vertices.
- Edge (Cạnh)
Select edges.
- Face (Bề Mặt)
Select faces.
Chế Độ Lựa Chọn Dính Kết (Sticky Selection Mode)¶
This selector lets you enable automatic additional selection.
- Có Cùng Điểm Đỉnh (Shared Vertex)
Selects UVs that share a mesh vertex, even if they are in different UV locations.
- Có Cùng Vị Trí (Shared Location)
Selects UVs that are in the same UV location and share a mesh vertex.
- Tắt (Disabled)
Disables Sticky Selection. When you move a UV in this mode, each face owns its own UVs, allowing them to be separated.
Đường Ngắn Nhất (Shortest Path)¶
Tham Chiếu (Reference)
- Chế Độ (Mode)
Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)
- Trình Đơn (Menu)
- Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)
Ctrl-NCT (LMB)
Selects all UV components along the shortest path from the active component to the one which was selected.
- Bước Bậc Thang theo Bề Mặt (Face Stepping)
Hỗ trợ các đường đi góc chéo cho các dm đỉnh và các bề mặt, và lựa chọn các vành đai cạnh với các cạnh.
- Khoảng cách Cấu Trúc Liên Kết (Topological Distance)
Chỉ kể đến số cạnh của đường đi chứ không phải độ dài của các cạnh để tính khoảng cách.
- PHủ Kín Vùng (Fill Region) Shift-Ctrl-NCT (LMB)
Chọn toàn bộ các phần tử trong các đường dẫn ngắn nhất từ vùng chọn đang hoạt động đến vùng được nhấp chuột.
- Các Tùy Chọn về Hủy Chọn So Le (Checker Deselect Options)
Cho phép nhanh chóng lựa chọn các phần tử so le trong một đường dẫn.
- Hủy Chọn (Deselected)
Số phần tử không được chọn trong trình tự lặp lại.
- Được Chọn (Selected)
Số phần tử được chọn trong trình tự lặp lại.
- Dịch Chuyển (Offset)
Dịch chuyển từ điểm khởi đầu.
Xem thêm
Biên soạn khung lưới Chọn Đường Ngắn Nhất (Select Shortest Path).
Chọn các Vòng Cạnh (Select Edge Loops)¶
Tham Chiếu (Reference)
- Chế Độ (Mode)
Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)
- Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)
Alt-NCT (LMB) hoặc Shift-Alt-NCT (LMB) để sửa đổi lựa chọn hiện có.
Holding Alt while selecting a UV component selects a loop of edges that are connected in a line end-to-end, passing through the edge under the mouse pointer. Holding Shift-Alt while clicking adds to the current selection.
Xem thêm
Mesh edit Select Edge Loops.