Blender 2.93 Manual Logo
  • Khởi Đầu (Getting Started)
  • Giao Diện Người Dùng (User Interface)
  • Trình Biên Soạn (Editors)
    • Cổng Nhìn 3D (3D Viewport)
    • Trình Biên Soạn Hình Ảnh (Image Editor)
    • Trình Biên Soạn UV (UV Editor)
      • Giới Thiệu (Introduction)
      • Điều Hướng (Navigating)
      • Lớp Vẽ Lồng (Overlays)
      • Thanh Bên (Sidebar)
        • Thẻ hình ảnh (Image Tab)
          • Điểm Đỉnh UV (UV Vertex)
          • Hình Ảnh (Image)
          • UDIM Grid
        • Thẻ Công Cụ (Tool Tab)
        • Thẻ góc nhìn (View Tab)
          • Hiển Thị (Display)
          • Con Trỏ 2D (2D Cursor)
          • Chú Thích (Annotations)
        • Kế Đo Lường (Scopes)
      • Lựa Chọn (Selecting)
    • Trình Biên Soạn Bộ Tô Bóng (Shader Editor)
    • Trình Tổng Hợp (Compositor)
    • Trình Biên Soạn Nút Hình Học (Geometry Node Editor)
    • Các Nút Chất Liệu (Texture Nodes)
    • Trình Phối Hình (Video Sequencer)
    • Trình Biên Soạn Đoạn Phim (Movie Clip Editor)
    • Bảng Hành Động (Dope Sheet)
    • Lịch Trình Thời Gian (Timeline)
    • Trình Biên Soạn Đồ Thị (Graph Editor)
    • Trình biên soạn Điều Vận (Drivers Editor)
    • Nonlinear Animation (Hoạt Họa Phi Tuyến Tính)
    • Trình Biên Soạn Văn Bản (Text Editor)
    • Bàn Giao Tiếp Python (Python Console)
    • Trình biên soạn Thông Tin (Info Editor)
    • Mục Lục (Outliner)
    • Tính Chất (Properties)
    • Trình Duyệt Tập Tin (File Browser)
    • Cấu Hình (Preferences)
    • Bảng tính (Spreadsheet)
  • Cảnh & Đối Tượng (Scenes & Objects)
  • Mô Hình Hóa (Modeling)
  • Điêu Khắc & Sơn (Sculpting & Painting)
  • Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
  • Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
  • Vật Lý (Physics)
  • Kết Xuất (Rendering)
  • Tổng Hợp (Compositing)
  • Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
  • Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
  • Files & Data System
  • Trình bổ sung (Add-ons)
  • Cao Cấp (Advanced)
  • Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
  • Glossary (Bảng Thuật Ngữ)
  • Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 2.93 Manual
  • »
  • Trình Biên Soạn (Editors) »
  • Trình Biên Soạn UV (UV Editor) »
  • Thanh Bên (Sidebar)

Thanh Bên (Sidebar)¶

Thẻ hình ảnh (Image Tab)¶

Điểm Đỉnh UV (UV Vertex)¶

Transform Properties Selecting UVs.

Hình Ảnh (Image)¶

Xin xem mục Sắp đặt về hình ảnh (Image Settings).

UDIM Grid¶

Allows you to control the grid size of UDIM tiles.

Thẻ Công Cụ (Tool Tab)¶

Hiển thị các cài đặt cho công cụ đang hoạt động.

Thẻ góc nhìn (View Tab)¶

Hiển Thị (Display)¶

You can set the editors display options in this panel.

../../_images/editors_uv_sidebar_display-panel.png

Display panel: With both an image and UVs selected.¶

Tỷ Lệ Tương Quan (Aspect Ratio)

Display Aspect for this image. Does not affect rendering.

Nhắc Lại Hình Ảnh (Repeat Image)

Duplicate the image until it is repeated to fill the main view.

Tọa Độ của Điểm Ảnh (Pixel Coordinates)

Display UV coordinates in pixels rather than from 0.0 to 1.0

Con Trỏ 2D (2D Cursor)¶

Vị Trí X, Y (Location X, Y)

Control 2D cursor location.

Chú Thích (Annotations)¶

Options for the annotation tool.

Kế Đo Lường (Scopes)¶

Xin xin xem mục Kế Đo Lường (Scopes) trong Trình Biên Soạn Hình Ảnh.

Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Cập nhật mới nhất vào 06/19/2023.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 2.93
    • Loading...
  • vi
    • Loading...