Hình Nón (Cone)

../../../_images/modeling_geometry-nodes_mesh-primitives_cone_node.png

Cone Node.

Nút "Hình Nón" tạo ra một khung lưới hình nón, có thể được cắt xén tùy ý.

Đầu Vào (Inputs)

Vertices (Điểm Đỉnh)

Số điểm trên vòng tròn ở trên cùng và dưới cùng. Không có hình nào được tạo nếu con số dưới ba.

Bán Kính Đỉnh (Radius Top)

Khoảng cách của các điểm đỉnh trong đường tròn đỉnh so với trục Z. Nếu giá trị này bằng 0 thì các điểm đỉnh trong vòng tròn sẽ được hợp nhất thành một.

Bán Kính Đáy (Radius Bottom)

Tương tự như "Bán Kính Đỉnh" nhưng đối với hình tròn dưới cùng.

Chiều/Độ Sâu (Depth)

Chiều cao của hình nón sinh tạo.

Ghi chú

If the top and bottom radius is zero, this node will output a single line.

Tính Chất (Properties)

Kiểu Phủ Kín (Fill Type)

Phương pháp các vòng tròn ở trên cùng và dưới cùng được phủ kín bởi các bề mặt khi bán kính của chúng lớn hơn 0.

Không (None)

Không phủ kín các vòng tròn.

Đa-Giác (N-Gon)

Fill the circles with a single face.

Tam Giác (Triangles)

Fill the circles with triangles connected to a new vertex on the Z axis.

Đầu Ra (Outputs)

Hình Học (Geometry)

Đầu ra hình học tiêu chuẩn.