Hình Trụ (Cylinder)

../../../_images/modeling_geometry-nodes_mesh-primitives_cylinder_node.png

Cylinder Node.

The Cylinder node generates a cylinder mesh. It is similar to the cone node but always uses the same radius for the circle at the top and bottom.

Đầu Vào (Inputs)

Vertices (Điểm Đỉnh)

Số điểm trên vòng tròn ở trên cùng và dưới cùng. Không có hình nào được tạo nếu con số dưới ba.

Bán Kính (Radius)

Distance of the vertices from the z axis. If this is zero, the output will be a single line.

Chiều/Độ Sâu (Depth)

Chiều cao của hình trụ.

Tính Chất (Properties)

Kiểu Phủ Kín (Fill Type)

Phương pháp các vòng tròn ở trên cùng và dưới cùng được phủ kín bởi các bề mặt khi bán kính của chúng lớn hơn 0.

Không (None)

Không phủ kín các vòng tròn.

Đa-Giác (N-Gon)

Fill the circles with a single face.

Tam Giác (Triangles)

Fill the circles with triangles connected to a new vertex on the Z axis.

Đầu Ra (Outputs)

Hình Học (Geometry)

Đầu ra hình học tiêu chuẩn.