Lăn Xương

In Edit Mode, you can control the bone roll (i.e. the rotation around the Y axis of the bone).

However, after editing the armature, or when using Euler Rotation, you may want to set the bone roll.

Tính Lại Lăn

Tham Chiếu

Chế Độ

Chế Độ Biên Soạn

Trình Đơn

Armature ‣ Bone Roll ‣ Recalculate Roll

Tổ Hợp Phím Tắt

Shift-N

Định Hướng của Trục
Tiếp Tuyến Địa Phương

Align roll relative to the axis defined by the bone and its parent.

X, Z

Trục Toàn Cầu

Align roll to global X, Y, Z axis.

X, Y, Z

Xương Hoạt Động

Follow the rotation of the active bone.

Trục của Góc Nhìn

Set the roll to align with the viewport.

Con Trỏ

Set the roll towards the 3D cursor.

Lật Trục

Reverse the axis direction.

Xoay Chiều Ngắn Nhất

Avoids rolling the bone over 90 degrees from its current value.

Cho Lăn

Tham Chiếu

Chế Độ

Chế Độ Biên Soạn

Trình Đơn

Armature ‣ Bone Roll ‣ Set Roll

Tổ Hợp Phím Tắt

Ctrl-R

This is a transform mode where you can edit the roll of all selected bones.