Lăn Xương
In Edit Mode, you can control the bone roll (i.e. the rotation around the Y axis of the bone).
However, after editing the armature, or when using Euler Rotation, you may want to set the bone roll.
Tính Lại Lăn
Tham Chiếu
- Chế Độ
Chế Độ Biên Soạn
- Trình Đơn
- Tổ Hợp Phím Tắt
Shift-N
- Định Hướng của Trục
- Tiếp Tuyến Địa Phương
Align roll relative to the axis defined by the bone and its parent.
X, Z
- Trục Toàn Cầu
Align roll to global X, Y, Z axis.
X, Y, Z
- Xương Hoạt Động
Follow the rotation of the active bone.
- Trục của Góc Nhìn
Set the roll to align with the viewport.
- Con Trỏ
Set the roll towards the 3D cursor.
- Lật Trục
Reverse the axis direction.
- Xoay Chiều Ngắn Nhất
Avoids rolling the bone over 90 degrees from its current value.
Cho Lăn
Tham Chiếu
- Chế Độ
Chế Độ Biên Soạn
- Trình Đơn
- Tổ Hợp Phím Tắt
Ctrl-R
This is a transform mode where you can edit the roll of all selected bones.