Blender 3.0 Manual
Khởi Đầu
Giao Diện Người Dùng
Trình Biên Soạn
Cảnh & Vật Thể
Tạo Mô Hình
Điêu Khắc & Sơn Vẽ
Bút Chì Dầu
Hoạt Họa & Giàn Dựng
Vật Lý
Kết xuất
Giới Thiệu
Eevee
Tuần Hoàn -- Cycles
Giới Thiệu
Sắp Đặt về Kết Xuất
Sắp đặt Thế Giới
Sắp đặt về vật thể
Sắp Đặt về Nguyên Vật Liệu
Sắp đặt về Nguồn Sáng
Kết xuất bằng Bộ Xử Lý Đồ Họa
Chức năng thử nghiệm
Nướng kết xuất
Tối Ưu Hóa các Bản Kết Xuất
Giảm Nhiễu
Nút tô bóng
Bàn Làm Việc
Máy Quay Phim
Nguồn Sáng/Nguồn/Ánh Sáng
Nguyên Vật Liệu
Nút tô bóng
Quản Lý Màu Sắc
Phong Cách Tự Do
Tầng Lớp & Lượt
Đầu Ra của Kết Xuất
Tổng hợp
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động
Phim Video biên soạn
Assets, Files, & Data System
Trình Bổ Sung
Cao Cấp
Xử Lý Sự Cố
Bảng Thuật Ngữ
Đóng Góp Tài Liệu
Blender 3.0 Manual
»
Kết xuất
»
Tuần Hoàn -- Cycles
»
Tối Ưu Hóa các Bản Kết Xuất
Tối Ưu Hóa các Bản Kết Xuất
Giảm Nhiễu
Dò Đường Tia Đi
Nguồn Gốc của Nhiễu
Lượng Bật Nảy
Tia Tụ Quang và Thanh Lọc Ánh Bóng Bẩy
Suy Giảm của Ánh Sáng
Lấy Mẫu Vật Đa Trọng
Thủy Tinh và Bóng Tối Trong Suốt
Cổng Ánh Sáng
Lọc Nhiễu
Hạn Định
Đom Đóm
Nút tô bóng
Tối Ưu Hóa Nút
Những Tối Ưu Hóa trong Thời Gian Thi Hành
Ngôn Ngữ Tô Bóng Mở
3.0
Versions
Loading...
vi
Languages
Loading...