Blender 3.0 Manual
Khởi Đầu
Giao Diện Người Dùng
Trình Biên Soạn
Cảnh & Vật Thể
Tạo Mô Hình
Điêu Khắc & Sơn Vẽ
Bút Chì Dầu
Hoạt Họa & Giàn Dựng
Vật Lý
Kết xuất
Giới Thiệu
Eevee
Tuần Hoàn -- Cycles
Bàn Làm Việc
Máy Quay Phim
Nguồn Sáng/Nguồn/Ánh Sáng
Nguyên Vật Liệu
Giới Thiệu
Thành Phần
Bề Mặt
Thể Tích
Phép/Sự/Dịch Hình
Sự ấn định
Duyệt Thảo
Sắp Đặt
Mỹ Thuật Đường Nét
Các Chất Liệu Lỗi Thời
Nút tô bóng
Quản Lý Màu Sắc
Phong Cách Tự Do
Tầng Lớp & Lượt
Đầu Ra của Kết Xuất
Tổng hợp
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động
Phim Video biên soạn
Assets, Files, & Data System
Trình Bổ Sung
Cao Cấp
Xử Lý Sự Cố
Bảng Thuật Ngữ
Đóng Góp Tài Liệu
Blender 3.0 Manual
»
Kết xuất
»
Nguyên Vật Liệu
»
Thành Phần
Thành Phần
Bề Mặt
Thuật ngữ
Các Tham Số BSDF
Thể Tích
Tô Bóng
Thể Tích khung lưới
Thể Tích Thế Giới
Đa Tán Xạ
Phép/Sự/Dịch Hình
Duy Gồ Ghề
Duy Dịch Hình
Dịch Hình và Gồ Ghề
3.0
Versions
Loading...
vi
Languages
Loading...