Tọa độ của vật thể
Each object has an origin point. The location of this point determines where the object is located in 3D space. When an object is selected, a small circle appears, denoting the origin point. The location of the origin point is important when translating, rotating or scaling an object. See Pivot Points for more.
The color of the origin changes based on the selection state of the object.
- Màu Vàng
Truy Nguyên Vật Thể -- Object Trace.
- Màu Da Cam
Object is selected, but not active.
- Màu Trắng
Object is not linked and not selected.
- Màu ngọc bích
Vật thể được kết nối.
- Màu Ngọc Bích Nhạt
Object is selected, linked, but not active.
Ghi chú
Colors are themeable and might appear different. The colors described here are from the default Dark Theme.
Đặt Gốc Tọa Độ
Tham Chiếu
- Chế Độ
Chế Độ Vật Thể
- Trình Đơn
The object origin and geometry can be moved relative to each other and to the 3D cursor.
- Thể Loại
- Hình Học Đến Gốc Tọa Độ
Moves the model to the origin and this way the origin of the object will also be at the center of the object.
- Gốc Tọa Độ đến Hình Học
Di chuyển tọa độ gốc của đường cong tới điểm đầu tiên.
- Gốc Tọa Độ đến Con Trỏ 3D
Di chuyển tọa độ gốc của đường cong tới điểm đầu tiên.
- Gốc Tọa Độ đến Tâm Khối (Thể Tích)
Moves the origin to the calculated center of mass of model (assuming the mesh has a uniform density).
- Trung Tâm
Median Point Center, Bounding Box Center
Mẹo
To transform an object's origin directly, enable Origins in the Pivot Point popover.