Tọa độ của vật thể

Each object has an origin point. The location of this point determines where the object is located in 3D space. When an object is selected, a small circle appears, denoting the origin point. The location of the origin point is important when translating, rotating or scaling an object. See Pivot Points for more.

The color of the origin changes based on the selection state of the object.

Màu Vàng

Truy Nguyên Vật Thể -- Object Trace.

Màu Da Cam

Object is selected, but not active.

Màu Trắng

Object is not linked and not selected.

Màu ngọc bích

Vật thể được kết nối.

Màu Ngọc Bích Nhạt

Object is selected, linked, but not active.

Ghi chú

Colors are themeable and might appear different. The colors described here are from the default Dark Theme.

Đặt Gốc Tọa Độ

Tham Chiếu

Chế Độ

Chế Độ Vật Thể

Trình Đơn

Chọn (Select) ‣ Tương Đồng (Similar)

The object origin and geometry can be moved relative to each other and to the 3D cursor.

Thể Loại
Hình Học Đến Gốc Tọa Độ

Moves the model to the origin and this way the origin of the object will also be at the center of the object.

Gốc Tọa Độ đến Hình Học

Di chuyển tọa độ gốc của đường cong tới điểm đầu tiên.

Gốc Tọa Độ đến Con Trỏ 3D

Di chuyển tọa độ gốc của đường cong tới điểm đầu tiên.

Gốc Tọa Độ đến Tâm Khối (Thể Tích)

Moves the origin to the calculated center of mass of model (assuming the mesh has a uniform density).

Trung Tâm

Median Point Center, Bounding Box Center

Mẹo

To transform an object's origin directly, enable Origins in the Pivot Point popover.