Blender 3.0 Manual Logo
  • Khởi Đầu
  • Giao Diện Người Dùng
  • Trình Biên Soạn
  • Cảnh & Vật Thể
    • Cảnh
    • Vật Thể
      • Giới Thiệu
      • Thể Loại Vật Thể
      • Tọa độ của vật thể
      • Lựa Chọn
      • Biên Soạn
      • Tính Chất
      • Công Cụ
    • Tập Hợp
    • Tầng Góc Nhìn
  • Tạo Mô Hình
  • Điêu Khắc & Sơn Vẽ
  • Bút Chì Dầu
  • Hoạt Họa & Giàn Dựng
  • Vật Lý
  • Kết xuất
  • Tổng hợp
  • Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động
  • Phim Video biên soạn
  • Assets, Files, & Data System
  • Trình Bổ Sung
  • Cao Cấp
  • Xử Lý Sự Cố
  • Bảng Thuật Ngữ
  • Đóng Góp Tài Liệu
Blender 3.0 Manual
  • »
  • Cảnh & Vật Thể »
  • Vật Thể

Vật Thể

  • Giới Thiệu
  • Thể Loại Vật Thể
    • Tùy Chọn Chung
  • Tọa độ của vật thể
    • Đặt Gốc Tọa Độ
  • Lựa Chọn
    • Những lựa chọn và vật thể đang hoạt động
    • Trình Đơn Lựa Chọn
  • Biên Soạn
    • Biến Hóa
    • Đối Xứng Hóa/Gương
    • Xóa
    • Áp Dụng
    • Bám Dính
    • Sao Chép
    • Sao Chép Kết Nối
    • Chắp Nối
    • Tài Nguyên
    • Phụ Huynh Hóa các Vật Thể
    • Mối Quan Hệ
    • Kết Nối/Thuyên Chuyển Dữ Liệu
    • Tô Bóng
    • Thân Cứng
    • Chuyển Đổi
    • Hiện/ẩn giấu
    • Dọn dẹp
    • Xóa
  • Tính Chất
    • Biến Hóa
    • Mối Quan Hệ
    • Tập Hợp
    • Thực Thể Hóa
    • Ẩn-Hiện/Tầm Nhìn
    • Hiển thị của Cổng Nhìn
    • Mỹ Thuật Đường Nét
  • Công Cụ
    • Thanh Công Cụ
    • Sắp Đặt Công Cụ
    • Kiểu/Thể Loại
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Cập nhật mới nhất vào 01/28/2022.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 3.0
    Versions
    • Loading...
  • vi
    Languages
    • Loading...