Bề Mặt Ấn Định
Face sets are another way to control the visibility state of the mesh in Sculpt Mode. They are designed to work in modes where brushes are the primary way of interaction and they provide much more control when working with meshes with complex shapes and overlapping surfaces. Geometry can be assigned to a face set and each face set is represented as a different color in the 3D Viewport. A pie menu to edit face sets can be accessed with W.
Bề Mặt Ấn Định từ Màn Chắn
Tham Chiếu
- Chế Độ
Chế Độ Điêu Khắc
- Trình Đơn
Creates a new face set from Masked Geometry.
Bề Mặt Ấn Định Từ cái Hữu Hình
Tham Chiếu
- Chế Độ
Chế Độ Điêu Khắc
- Trình Đơn
Creates a new face set from all visible geometry.
Bề Mặt Ấn Định từ Lựa Chọn của Chế Độ Biên Soạn
Tham Chiếu
- Chế Độ
Chế Độ Điêu Khắc
- Trình Đơn
Creates a new face set corresponding to the Edit Mode face selection.
Khởi Thủy Bề Mặt Ấn Định
Tham Chiếu
- Chế Độ
Chế Độ Điêu Khắc
- Trình Đơn
Initializes all face sets on the mesh at once based off one of several mesh attribute properties.
- Chế Độ
The mesh data attribute used to define the boundaries for the face sets.
- Theo Phần Rời
Creates a new face set per discontinuous part of the mesh.
- By Face Set Boundary
Creates a face set for each isolated face set. This mode is useful for splitting the patterns created by Expand Face Set by Topology into individual Face Sets for further editing.
- Theo Nguyên Vật Liệu
Creates a face set per Material Slot.
- Theo Pháp Tuyến
Creates face sets for Faces that have similar Normals.
- Theo các Đường Khâu UV
Creates face sets using UV Seams as boundaries.
- Theo các Nếp Gấp
Creates face sets using Edge Creases as boundaries.
- Theo Trọng Lượng Bo Tròn Cạnh
Creates face sets using Bevel Weights as boundaries.
- Theo các Cạnh Sắc Nhọn
Creates face sets using Sharp Edges as boundaries.
- Theo các Ánh Xạ Bề Mặt
Creates a face set per Face Map.
- Ngưỡng
The minimum value to consider a certain attribute a boundary when creating the face sets.
Tăng Lớn/Thu Nhỏ bề mặt Ấn Định
Tham Chiếu
- Chế Độ
Chế Độ Điêu Khắc
- Trình Đơn
- Công Cụ
- Tổ Hợp Phím Tắt
Tọa Độ Gốc Ctrl-Alt-X
Expands or contracts the face set under the cursor by adding or removing surrounding faces.
Nới Rộng các Bề Mặt Ấn Định theo Cấu Trúc Liên Kết
Tham Chiếu
- Chế Độ
Chế Độ Điêu Khắc
- Trình Đơn
- Tổ Hợp Phím Tắt
Nhắc Lại Phép Toán Bool Shift
Creates a face set radiating outwards from the active vertex in a uniform manner. This operator uses the same internal operator as Nới Rộng Màn Chắn theo Cấu Trúc Liên Kết meaning all the hotkeys and functionality works the same as that tool.
Ghi chú
This operator is meant to be used interactively through the shortcut.
Nới Rộng các Bề Mặt Ấn Định Đang Hoạt Động
Tham Chiếu
- Chế Độ
Chế Độ Điêu Khắc
- Trình Đơn
- Tổ Hợp Phím Tắt
Thêm :kbd:`Shift-Ctrl- = `
Expands a face set by radiating outwards from the face set in a uniform manner. This operator uses the same internal operator as Nới Rộng Màn Chắn theo Cấu Trúc Liên Kết meaning all the hotkeys and functionality works the same as that tool.
Ghi chú
This operator is meant to be used interactively through the shortcut.
Trích Xuất Bề Mặt Ấn Định
Tham Chiếu
- Chế Độ
Chế Độ Điêu Khắc
- Trình Đơn
Creates a new mesh based on the selected face set. Once the operator is initiated, hover over the face set and LMB to create the new mesh. After the operator is finished the new mesh will be selected in Object Mode.
Đảo Ngược các Bề Mặt Ấn Định Hữu Hình
Tham Chiếu
- Chế Độ
Chế Độ Điêu Khắc
- Trình Đơn
Hides all geometry that is part of a face set and makes all hidden geometry that is part of a face set visible.
Hiển Thị các Bề Mặt Ấn Định
Tham Chiếu
- Chế Độ
Chế Độ Điêu Khắc
- Trình Đơn
Shows all hidden geometry that is part of a face set.
Ngẫu Nhiên Hóa Màu Sắc
Tham Chiếu
- Chế Độ
Chế Độ Điêu Khắc
- Trình Đơn
Generates a new set of random colors to render the face sets in the 3D Viewport.