Điêu Khắc

Hiện & Ẩn

Tham Chiếu

Chế Độ

Chế Độ Điêu Khắc

Trình Đơn

Cộng Thêm (Add)

Portions of the mesh can be hidden in Sculpt Mode to improve the viewport performance and to access parts of the mesh that would otherwise be difficult to access, because they are occluded by other parts. The hidden faces cannot be sculpted on. Hiding is shared between Edit Mode and Sculpt Mode (i.e. hiding/unhiding in one mode affects the other mode too).

Hiển Thị Toàn Bộ Alt-H

Reveal all hidden parts.

Hiện Khung Hộp Viền Shift-H

To reveal a hidden part of a mesh inside the selection.

Đã được/bị ẩn giấu đi Khung Hộp Viền H

To hide a part of a mesh inside the selection. This works similar to the Box Select tool.

Ẩn Giấu cái Đã Chắn

Hides all masked vertices.

Đặt Điểm Tựa

Tham Chiếu

Chế Độ

Chế Độ Điêu Khắc

Trình Đơn

Chọn (Select) ‣ Tương Đồng (Similar)

Like Object and Edit Mode, Sculpt Mode also has a Pivot Point. This is because the basic move, scale, rotate transforms are also possible in Sculpt Mode.

Tọa Độ Gốc

Đặt vị trí điểm tựa vào tọa độ gốc của mẫu/bản/vật thể điêu khắc.

Không Chắn Lọc

Đặt vị trí điểm tựa vào vị trí trung bình của các điểm đỉnh không chắn lọc.

Ranh giới màn chắn

Sets the pivot position to the center of the mask's border.

Điểm đỉnh đang hoạt động

Đặt vị trí điểm tựa vào vị trí của điểm đỉnh đang hoạt động.

Bề Mặt

Đặt vị trí điểm tựa vào bề mặt bên dưới con trỏ.

Xây Dựng Lại BVH

Tham Chiếu

Chế Độ

Chế Độ Điêu Khắc

Trình Đơn

Chọn (Select) ‣ Tương Đồng (Similar)

Recalculates the BVH used by Cấu Trúc Động which can improve performance which might degrade over time while using Dyntopo.

Thuyên Chuyển Chế Độ Điêu Khắc

Tham Chiếu

Chế Độ

Chế Độ Điêu Khắc

Trình Đơn

Xương (Bone) ‣ Biến Hóa (Transform)

Tổ Hợp Phím Tắt

NumpadSlash

Switches Sculpt Mode from the Active object to the object under the mouse. See Vật Thể Hợp Nhất for more information.