Giới Thiệu (Introduction)
Những vật thể được vẽ bằng PDT và được đo lường kích thước bằng công cụ Đo Lường Nó
PDT được thiết kế để hoạt động với Blender 2.8 và tất cả các phiên bản tiếp theo. Không có phiên bản nào của PDT là dành cho các phiên bản trước của Blender cả.
Mục tiêu chính là làm cho việc tạo mô hình trong Blender một cách chính xác dễ dàng hơn và có khả năng hơn, cho phép các Nhà Thiết Kế mô hình mọi thể loại làm việc một cách chính xác.
Điều Thú Vị Đáng Lưu Ý (Interestingly)
Chúng ta có thể khẳng định là sự khác biệt trong phong cách làm việc của "Nhà Thiết Kế CAD" và "Nhà mô hình đa giác" là một điều không thể phủ nhận. Các nhà mô hình đa giác, tức những người dùng Blender truyền thống, thường có xu hướng bắt đầu với khung lưới 3D nguyên thủy cơ bản, như hình Khối Lập Phương hoặc Hình Trụ, sau đó bắt đầu cho thêm Vòng Mạch để cắt nó ra, đẩy trồi các phần để làm cho chúng phức tạp hơn, đồng thời cho thêm các "Lỗ Hổng" và sau đó tiến hành trên kết quả đã có. Họ thường sử dụng các bộ điều chỉnh Phân Hóa Bề Mặt để làm cho mô hình chi tiết hơn, trong khi các Nhà Thiết Kế CAD cho rằng phần lớn các công cụ này đều không phù hợp với công việc của họ và làm giảm độ chính xác của mô hình. Điều đó có nghĩa là các khung lưới từ mô hình viên CAD thường sẽ có nhiều điểm đỉnh hơn, song, sau khi tất cả đã được tính đến cụ thể thì có lẽ kết quả cũng tương tự như nhau cả.
Hầu hết các Nhà mô hình CAD không bao giờ can lại bản vẽ cũ, hoặc can lại các ảnh chụp, để tạo một mô hình nào đó, song họ thường chỉ bắt đầu từ các kích thước đã được cung cấp sẵn cho mình. Do cách làm việc này, họ thường suy nghĩ về bản vẽ ở tỷ lệ 50:1 - một đường có chiều rộng 0.5mm, trong thực tế là sẽ là độ dày 25mm. Nhiều bản vẽ được nhuốm màu bằng câu thần chú "Không được tỷ lệ hóa" và điều này có lý do của nó. Các bản vẽ tay truyền thống cũ vốn không nhất thiết được vẽ chính xác ngay từ ban đầu!
Các nhà thiết kế CAD truyền thống (tôi sử dụng thuật ngữ "CAD" cho những gì được coi là Thiết Kế được sự Hỗ Trợ của Máy Tính, với các sản phẩm như SolidWorks, AutoCAD, MicroStation, v.v.) có xu hướng tạo một đường tròn phẳng bẹt chính xác, như mặt trước của một cái giá đỡ hoặc một bức tường của một tòa nhà, sau đó đẩy trồi hoặc "Chồng Nối" thành khung lưới 3D. Đã từ lâu rồi, người ta vốn cho rằng cách tiếp cận này sẽ dẫn đến các mô hình chính xác hơn, và có thể sử dụng được trong in ấn 3D nữa.
Sự tồn tại của PDT là nhằm mục đích giới thiệu phương pháp làm việc này vào Blender, vì lợi ích và sự phong phú về thể loại mô hình của các thiết kế viên sử dụng CAD, và đồng thời, để tăng cường số công cụ sẵn có cho các thành viên mô hình đa giác. Công cụ được phát triển bởi một cựu Kỹ Sư Thiết Kế Cơ Khí với nhiều năm kinh nghiệm trong lĩnh vực vẽ văn phòng, sử dụng các kỹ thuật vẽ tay và CAD.
Phương Pháp Đặt Tên/Danh Pháp (Nomenclature)
Có những trường hợp, cùng một tình huống, song thiết kế viên sử dụng CAD và nhân viên mô hình đa giác lại sử dụng các thuật ngữ khác nhau, chẳng hạn như tọa độ Tuyệt Đối so với tọa độ Thế Giới, Delta so với Tăng Dần, Hữu Hướng so với Cực. Bản thân các hình học cơ bản cũng được đặt tên khác nhau nữa, Điểm Đỉnh, Cạnh & Bề Mặt so với Điểm, Đường Thẳng & Đa Giác - PDT giải quyết vấn đề này bằng cách cung cấp một tập tin mà người dùng có thể chỉnh sửa để chúng ta tự điền các thuật ngữ riêng mà chúng ta sử dụng, đồng thời cho phép các thuật ngữ được dịch ra trong ngôn ngữ riêng của người dùng.