Blender 3.2 Manual
Khởi Đầu (Getting Started)
Thông Tin về Blender (About Blender)
Cài Đặt Blender (Installing Blender)
Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
Hệ thống Trợ Giúp (Help System)
Các Phần Chính (Sections)
Giao Diện Người Dùng (User Interface)
Trình Biên Soạn (Editors)
Cảnh & Vật Thể (Scenes & Objects)
Tạo Mô Hình (Modeling)
Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
Giới Thiệu (Introduction)
Số/Khung Khóa (Keyframes)
Cốt (Armatures)
Giới Thiệu (Introduction)
Xương (Bones)
Giới Thiệu (Introduction)
Cấu Trúc (Structure)
Công Cụ (Tools)
Lựa Chọn (Selecting)
Biên Soạn (Editing)
Tính Chất (Properties)
Giới Thiệu (Introduction)
Transform (Biến Hóa)
Xương Dẻo (Bendy Bones)
Mối Quan Hệ (Relations)
Inverse Kinematics (Động Học Ngược [IK])
Biến Dạng (Deform)
Hiển thị của Cổng Nhìn (Viewport Display)
Tính chất tự tạo (Custom Properties)
Tính Chất (Properties)
Cấu Trúc (Structure)
Da Bọc (Skinning)
Posing (Tạo Tư Thế)
Lattice (Lưới Rào)
Ràng Buộc (Constraints)
Hành Động (Actions)
Các Điều Vận (Drivers)
Các Dấu Mốc (Markers)
Hình mẫu (Shape Keys)
Đường Chuyển Động (Motion Paths)
Vật Lý (Physics)
Kết xuất
Tổng Hợp (Compositing)
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
Tài Nguyên, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
Trình Bổ Sung (Add-ons)
Cao Cấp (Advanced)
Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
Bảng Thuật Ngữ (Glossary)
Tham Gia Đóng Góp (Get Involved)
Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.2 Manual
»
Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
»
Cốt (Armatures)
»
Xương (Bones)
»
Tính Chất (Properties)
Tính Chất (Properties)
Giới Thiệu (Introduction)
Transform (Biến Hóa)
Xương Dẻo (Bendy Bones)
Chi Tiết Kỹ Thuật (Technical Details)
Hiển Thị (Display)
Tư Thế Nghỉ (Rest Pose)
Ví Dụ (Example)
Tùy Chọn (Options)
Mối Quan Hệ (Relations)
Tầng Lớp Xương (Bone Layers)
Parenting (Phụ Huynh Hóa)
Inverse Kinematics (Động Học Ngược [IK])
Biến Dạng (Deform)
Vỏ Bao (Envelope)
Hiển thị của Cổng Nhìn (Viewport Display)
Hình Dạng Tùy Chỉnh (Custom Shape)
Tính chất tự tạo (Custom Properties)
3.2
Versions
Loading...
vi
Languages
Loading...