Blender 3.2 Manual
Khởi Đầu (Getting Started)
Thông Tin về Blender (About Blender)
Cài Đặt Blender (Installing Blender)
Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
Hệ thống Trợ Giúp (Help System)
Các Phần Chính (Sections)
Giao Diện Người Dùng (User Interface)
Trình Biên Soạn (Editors)
Cảnh & Vật Thể (Scenes & Objects)
Tạo Mô Hình (Modeling)
Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
Giới Thiệu (Introduction)
Số/Khung Khóa (Keyframes)
Cốt (Armatures)
Giới Thiệu (Introduction)
Xương (Bones)
Tính Chất (Properties)
Cấu Trúc (Structure)
Da Bọc (Skinning)
Posing (Tạo Tư Thế)
Lattice (Lưới Rào)
Ràng Buộc (Constraints)
Hành Động (Actions)
Các Điều Vận (Drivers)
Các Dấu Mốc (Markers)
Hình mẫu (Shape Keys)
Đường Chuyển Động (Motion Paths)
Vật Lý (Physics)
Kết xuất
Tổng Hợp (Compositing)
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
Tài Nguyên, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
Trình Bổ Sung (Add-ons)
Cao Cấp (Advanced)
Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
Bảng Thuật Ngữ (Glossary)
Tham Gia Đóng Góp (Get Involved)
Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.2 Manual
»
Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
»
Cốt (Armatures)
Cốt (Armatures)
Giới Thiệu (Introduction)
Bộ Cốt Đầu Tiên của Bạn (Your First Armature)
Vật Thể Cốt (The Armature Object)
Xương (Bones)
Giới Thiệu (Introduction)
Cấu Trúc (Structure)
Công Cụ (Tools)
Lựa Chọn (Selecting)
Biên Soạn (Editing)
Tính Chất (Properties)
Tính Chất (Properties)
Giới Thiệu (Introduction)
Bộ Xương (Skeleton)
Hiển thị của Cổng Nhìn (Viewport Display)
Nhóm Xương (Bone Groups)
Thư Viện Tư Thế (Pose Library)
Cấu Trúc (Structure)
Dây Chuyền Xương (Chains of Bones)
Da Bọc (Skinning)
Giới Thiệu (Introduction)
Biến Dạng Cốt bằng Phụ Huynh Hóa (Armature Deform Parent)
Posing (Tạo Tư Thế)
Giới Thiệu (Introduction)
Lựa Chọn (Selecting)
Biên Soạn (Editing)
Sắp Đặt Công Cụ (Tool Settings)
Ràng Buộc của Xương (Bone Constraints)
3.2
Versions
Loading...
vi
Languages
Loading...