Blender 3.2 Manual
Khởi Đầu (Getting Started)
Thông Tin về Blender (About Blender)
Cài Đặt Blender (Installing Blender)
Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
Hệ thống Trợ Giúp (Help System)
Các Phần Chính (Sections)
Giao Diện Người Dùng (User Interface)
Trình Biên Soạn (Editors)
Cảnh & Vật Thể (Scenes & Objects)
Tạo Mô Hình (Modeling)
Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
Giới Thiệu (Introduction)
Object (Vật Thể)
Cấu Trúc (Structure)
Hình Học Cơ Bản (Primitives)
Lựa Chọn (Selecting)
Nhiều Khung Hình Cùng Một Lúc (Multiframe)
Tính Chất (Properties)
Modifiers (Bộ Điều Chỉnh)
Giới Thiệu (Introduction)
Sinh Tạo (Generate)
Biến Dạng (Deform)
Màu Sắc (Color)
Sửa Đổi (Modify)
Bộ Điều Chỉnh Ánh Xạ Chất Liệu (Texture Mapping Modifier)
Bộ điều chỉnh dịch chuyển thời gian (Time Offset Modifier)
Chế Độ Góc Trục (Vertex Weight Angle Modifier)
Bộ Điều Chỉnh Trọng Lượng Điểm Đỉnh dùng Khoảng Cách Xa Gần (Vertex Weight Proximity Modifier)
Hiệu Ứng Trực Quan (Visual Effects)
Nguyên Vật Liệu (Materials)
Animation (Hoạt Họa)
Chế Độ (Modes)
Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
Vật Lý (Physics)
Kết xuất
Tổng Hợp (Compositing)
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
Tài Nguyên, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
Trình Bổ Sung (Add-ons)
Cao Cấp (Advanced)
Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
Bảng Thuật Ngữ (Glossary)
Tham Gia Đóng Góp (Get Involved)
Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.2 Manual
»
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
»
Modifiers (Bộ Điều Chỉnh)
»
Sửa Đổi (Modify)
Sửa Đổi (Modify)
Bộ Điều Chỉnh Ánh Xạ Chất Liệu (Texture Mapping Modifier)
Bộ điều chỉnh dịch chuyển thời gian (Time Offset Modifier)
Chế Độ Góc Trục (Vertex Weight Angle Modifier)
Bộ Điều Chỉnh Trọng Lượng Điểm Đỉnh dùng Khoảng Cách Xa Gần (Vertex Weight Proximity Modifier)
3.2
Versions
Loading...
vi
Languages
Loading...