Blender 3.2 Manual Logo

Khởi Đầu (Getting Started)

  • Thông Tin về Blender (About Blender)
  • Cài Đặt Blender (Installing Blender)
  • Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
  • Hệ thống Trợ Giúp (Help System)

Các Phần Chính (Sections)

  • Giao Diện Người Dùng (User Interface)
  • Trình Biên Soạn (Editors)
  • Cảnh & Vật Thể (Scenes & Objects)
  • Tạo Mô Hình (Modeling)
  • Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
  • Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
    • Giới Thiệu (Introduction)
    • Object (Vật Thể)
    • Cấu Trúc (Structure)
    • Hình Học Cơ Bản (Primitives)
    • Lựa Chọn (Selecting)
    • Nhiều Khung Hình Cùng Một Lúc (Multiframe)
    • Tính Chất (Properties)
    • Modifiers (Bộ Điều Chỉnh)
      • Giới Thiệu (Introduction)
      • Sinh Tạo (Generate)
      • Biến Dạng (Deform)
      • Màu Sắc (Color)
      • Sửa Đổi (Modify)
        • Bộ Điều Chỉnh Ánh Xạ Chất Liệu (Texture Mapping Modifier)
        • Bộ điều chỉnh dịch chuyển thời gian (Time Offset Modifier)
        • Chế Độ Góc Trục (Vertex Weight Angle Modifier)
        • Bộ Điều Chỉnh Trọng Lượng Điểm Đỉnh dùng Khoảng Cách Xa Gần (Vertex Weight Proximity Modifier)
    • Hiệu Ứng Trực Quan (Visual Effects)
    • Nguyên Vật Liệu (Materials)
    • Animation (Hoạt Họa)
    • Chế Độ (Modes)
  • Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
  • Vật Lý (Physics)
  • Kết xuất
  • Tổng Hợp (Compositing)
  • Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
  • Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
  • Tài Nguyên, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
  • Trình Bổ Sung (Add-ons)
  • Cao Cấp (Advanced)
  • Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
  • Bảng Thuật Ngữ (Glossary)

Tham Gia Đóng Góp (Get Involved)

  • Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.2 Manual
  • »
  • Bút Chì Dầu (Grease Pencil) »
  • Modifiers (Bộ Điều Chỉnh) »
  • Sửa Đổi (Modify)

Sửa Đổi (Modify)

  • Bộ Điều Chỉnh Ánh Xạ Chất Liệu (Texture Mapping Modifier)
  • Bộ điều chỉnh dịch chuyển thời gian (Time Offset Modifier)
  • Chế Độ Góc Trục (Vertex Weight Angle Modifier)
  • Bộ Điều Chỉnh Trọng Lượng Điểm Đỉnh dùng Khoảng Cách Xa Gần (Vertex Weight Proximity Modifier)
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Cập nhật mới nhất vào 08/29/2022.

  • Edit Page
  • Report issue on this page
  • 3.2
    Versions
    • Loading...
  • vi
    Languages
    • Loading...