Biên Soạn (Editing)
Trình Đơn Ngữ Cảnh (Context Menu)
Show the context menu for a data-block with RMB on the icon or name. Depending on the type of the preselected data-block(s), you will have all or part of the following options:
- Sao Chép / Dán (Copy/Paste)
Copy/pastes selected data-blocks.
- Xóa (Delete)
Xóa địa ranh được chọn.
- Select, Select Hierarchy, Deselect
Add object to current selection without making it the active one.
Bộ Sưu Tập (Collections)
Collections are a way Blender uses to organize scenes. Collections contain objects and everything else in a scene. They can include collections themselves and are fully recursive.
Xem thêm
Read more about Collections.
- Mới (New)
Bộ Sưu Tập Cảnh.
- Tạo các Bản Nhân Đôi của Bộ Sưu Tập (Duplicate Collections)
Sao chép đệ quy bộ sưu tập bao gồm toàn bộ bộ sưu tập con cái, đối tượng và dữ liệu đối tượng.
- Nhân Đôi Kết Nối (Duplicate Linked)
Duplicate entire hierarchy keeping content linked with original.
- Xóa Cây Thứ Bậc Bên Dưới (Delete Hierarchy)
Deletes the collection and removes all its child objects or collections. It is important to note that this only deletes the collection, if child objects are part of another collection they will stay in the scene collection and their data-blocks will not be deleted from the blend-file.
- Thực Thể vào Cảnh (Instance to Scene)
Kiến Tạo một thực thể bộ sưu tập (collection instance) mới.
- Ẩn-Hiện/Tầm Nhìn (Visibility)
Điều khiển tầm nhìn của bộ sưu tập trong Cổng Nhìn 3D và kết xuất cuối cùng.
- Cô Lập (Isolate)
Hides all collections except the selected collection and any parent collections (if any exist).
- Hiện/Ẩn Giấu (Show/Hide)
Shows/Hides the selected collection from the View Layer.
- Hiện/Ẩn Bên Trong (Show/Hide Inside)
Shows/Hides all items that are a member of the selected collection, include child collections, from the View Layer.
- Bật/Tắt trong Cổng Nhìn (Enable/Disable in Viewports)
Enables/disables drawing in the View Layer.
- Bật/Tắt trong các Kết Xuất (Enable/Disable in Renders)
Bật/tắt tầm nhìn của bộ sưu tập trong các kết xuất.
- Tầng Góc Nhìn (View Layer)
Điều khiển các tương tác của bộ sưu tập với Tầng Góc Nhìn (View Layer).
- Tắt/Bật trong Tầng Góc Nhìn (Disable/Enable in View Layer)
Disables/Enables the collection from the view layer.
- Đặt Thẻ Màu (Set Color Tag)
Ấn định hoặc xóa một bộ sưu tập nhãn màu (color tag) cho bộ sưu tập đã chọn.
Dữ Liệu ID (ID Data)
- Ngắt Kết Nối (Unlink)
To unlink a data-block from its "owner" (e.g. a material from its mesh).
- Cục Bộ Hóa (Make Local)
To create a "local" duplicate of this data-block.
- Biến Thành Đơn Người Dùng (Make Single User)
This feature is not yet implemented.
- Xóa (Delete)
Xóa địa ranh được chọn.
- Make Library Override
Make a local override of this linked data-block.
- Make Library Override Hierarchy
Make a local override of this linked data-block, and its hierarchy of dependencies.
- Reset Library Override
Reset this local override to its linked values.
- Reset Library Override Hierarchy
Reset this local override to its linked values, as well as its hierarchy of dependencies. This allows you to update local overrides when the relationship between data-blocks changed in the linked library data.
- Resync Library Override Hierarchy
Rebuilds the local override from its linked reference, as well as its hierarchy of dependencies.
- Delete Library Override Hierarchy
Deletes the local override (including its hierarchy of override dependencies) and relinks its users to the linked data-blocks.
- Kết Nối Lại Người Dùng (Remap Users)
Remap Users of a data-block to another one (of same type of course). This means you can e.g. replace all usages of a material or texture by another one.
- Sao Chép / Dán (Copy/Paste)
Copy/pastes selected data-blocks.
- Add Fake User, Clear Fake User
Adds a "dummy" (fake) user so that the selected data-block always gets saved even if it has no users. The fake user can be removed with Clear Fake User.
- Đổi Tên (Rename) F2
Đổi tên khối dữ liệu đã chọn.
- Chọn cái Kết Nối (Select Linked)
Selects the linked data, see Chọn cái Kết Nối (Select Linked) for more information.
Đánh Dấu làm Tài Sản (Mark as Asset)
Xin xem mục Phân Tích Khung Lưới (Mesh Analysis).
Xóa Tài Sản (Clear Asset)
Xin xem mục Phân Tích Khung Lưới (Mesh Analysis).
Xóa Tài Sản [Đặt Người Dùng Giả] (Clear Asset [Set Fake User])
Xin xem mục Xóa các Tài Sản (Removing Assets).
Góc Nhìn (View)
The view menu is part of the context menu and supported in all the Outliner elements.
- Hiển Thị Cái đang Hoạt Động (Show Active) Dấu Chấm (Period)
Centers the Tree View to selected object.
- Show Hierarchy Home
To collapse all levels of the tree.
- Hiện/Ẩn Giấu Một Tầng (Show/Hide One Level) Dấu Cộng (+) Bàn Số (NumpadPlus)/Dấu Trừ (-) Bàn Số (NumpadMinus)
Expand one level down in the tree or collapse one level using the keyboard shortcuts.