Transform Cache Constraint 变换缓存约束

The Transform Cache Constraint is used to stream animations from Alembic made at the transformation matrix level (for example rigid bodies, or camera movements).

When importing an Alembic file, Transform Cache constraints are automatically added to objects with animated transforms. For time-varying meshes (so deforming animations), the Mesh Sequence Cache modifier is used.

选项

../../../_images/animation_constraints_transform_transform-cache_panel.png

转换缓存约束。

缓存文件

Data-block menu to select the Alembic file.

文件路径

Path to Alembic file.

序列

缓存是否在一系列文件中分离。

覆盖帧

是否要使用自定义帧用于查找在缓存文件中的数据,而不是使用当前的场景帧。

数值是用于查找缓存文件中的数据或确定在文件序列中使用哪些数据的时间。

帧偏移

从当前帧中减去,用于查找缓存文件中的数据,或确定在文件序列中使用哪个文件

手动缩放

遵从世界原点放大或缩小物体值。

密度属性

用于生成运动模糊数据的Alembic属性的名称;默认情况下,这是 .velocities ,这是大多数Alembic文件的标准。

速度单位

定义如何解释速度向量与时间的关系。

帧/框

速度单位是以帧为单位进行编码的,不需要按场景FPS进行缩放。

第二

速度单位以秒为单位进行编码,需要通过场景FPS(1/FPS)进行缩放。

物体路径

The path to the Alembic object inside the archive.

影响

控制约束对对象的影响百分比。有关详细信息,请参阅 通用约束属性