轴心点

参考

模式:

物体模式和编辑模式

标题栏:

pivot-icon 轴心点(Pivot Point)

快捷键:

句号.

轴心点 确定物体操控器的位置。更改此位置可以更容易地在您想要的点周围执行变换。

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使用默认的 “质心点” 作为轴心点(左),将第二个轮辐放置到位很棘手,但使用 “3D 游标”(右)就很容易。

可以使用 3D 视口标题栏中的选择器更改轴心点:

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轴心类型