缓存

The Cache is used to save frames in memory for preview, so they can be later displayed much faster than rendered from scratch. Cache capacity can be set in System tab of the Preferences.

In order for this tab to be visible, enable Developer Extras.

See also

Which frames are cached can be visualized by enabling Show Cache.

缓存设置

参考

面板:

物理 ‣ 布料缓存

In this panel you can set up types of images that will be cached for all strips.

缓存
原始

缓存raw图像从磁盘读取,以消耗内存为代价来更快地实现片段的参数调整。

预处理

缓存预处理图像,以消耗内存为代价来更快实现效果调整。

合成

缓存中间合成的图像,以消耗内存为代价来更快实现堆栈的片段调整。

最终

Cache final image for each frame.

片段缓存

参考

面板:

物理 ‣ 布料缓存

This panel sets the types of images that will be cached for the active strip. Enable overriding the cache defaults, when disabled, Cache Settings will be used.

缓存
原始

缓存raw图像从磁盘读取,以消耗内存为代价来更快地实现片段的参数调整。

预处理

缓存预处理图像,以消耗内存为代价来更快实现效果调整。

合成

缓存中间合成的图像,以消耗内存为代价来更快实现堆栈的片段调整。