Cursor 3D¶
Referencia
- Modo
Modo Objeto y Modo Edición
- Encabezado
- Atajo
Period
El Cursor 3D es el más intuitivo de los puntos de pivote. Con el cursor 3D seleccionado como punto de pivote activo (desde el Encabezado del editor o mediante Period), simplemente hay que posicionar el cursor 3D y luego realizar la transformación requerida. Todas las transformaciones de rotación y escalado se harán relativas a la localización del cursor 3D.
Ejemplo¶
La imagen abajo muestra la diferencia al rotar un objeto alrededor del punto medio (derecha) y alrededor del cursor 3D (izquierda).