Punto Medio

Referencia

Modo

Modo Objeto y Modo Edición

Encabezado

pivot-icon Pivot Point ‣ Median Point

Atajo

Period

El Punto Medio (Median Point) puede considerarse en sentido amplio como un concepto similar al Centro de Gravedad (CDG). Si asumimos que cada elemento (objeto, cara, vértice, etc.) de la selección tiene la misma masa, el punto medio se asentaría en el punto de equilibrio de la selección (el CDG).

En Modo Objeto

En Modo Objeto, Blender considera únicamente los orígenes de los objetos a la hora de determinar el punto medio. Esto puede llevar a algunos resultados contraintuitivos. En la figura Puntos medios en Modo Objeto. más abajo, se puede ver que el punto medio está entre los orígenes de los objetos y puede estar lejos de la malla de los objetos (centro geométrico).

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Puntos medios en Modo Objeto.

En Modo Edición

En Modo Edición, el punto medio está determinado por la parte de la selección que tiene más elementos. Por ejemplo, en la figura Puntos medios en Modo Edición., cuando hay dos cubos con un número igual de vértices, el punto medio yace directamente entre los dos cubos. Pero si se subdivide uno de los cubos varias veces de tal modo que tenga muchos más vértices, se puede ver que el punto medio se desplaza a la región con más vértices.

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Puntos medios en Modo Edición.