Introducción

La navegación en el espacio 3D se realiza tanto con de movimiento del ratón como con los atajos de teclado.

To be able to work in the three-dimensional space that Blender uses, you must be able to change your viewpoint as well as the viewing direction of the scene. While we will describe the 3D Viewport editor, most of the other editors have similar functions. For example, it is possible to pan and zoom in the Image editor.

Truco

Botones del Ratón y Teclado Numérico

Si se dispone de un ratón de menos de tres botones o un teclado sin teclado numérico, puede consultarse la página Teclado y Ratón del manual para aprender a usarlos en Blender.