Nodo Definir normales de malla¶
The Set Mesh Normal node stores a normal vector for each mesh element.
This can be used to control shading appearance and influence subsequent operations that rely on surface normals.
Entradas¶
- Malla
Entrada estándar de geometría.
- Eliminar personalizadas modo Definición
If enabled, removes any existing custom normals or sharpness data.
- Definición de bordes modo Definición
Boolean field that defines whether an edge is marked sharp. True values result in sharp edges; false values result in smooth shading.
- Definición de caras modo Definición
Boolean field that defines whether a face is marked flat. True values result in flat-shaded faces; false values result in smooth shading.
- Normal personalizada modo Libre modo Espacio tangencial
El vector a ser almacenado como normal personalizada.
Propiedades¶
- Modo
Modo de almacenamiento para datos de normales personalizadas:
- Definición:
Store the sharpness of each face or edge. Similar to the «Shade Smooth» and «Shade Flat» operators.
- Libre:
Store custom normals as simple vectors in the local space of the mesh. This is efficient and fast to evaluate but does not support deformation.
- Espacio tangencial:
Store normals in a deformation dependent custom transformation space. This method is slower, but can be better when subsequent operations change the mesh without handling normals specifically.
- Dominio modo Libre
Dominio del atributo para almacenar las normales personalizadas libres.
- Punto (o Apuntar):
Guardará normales por vértice.
- Cara:
Guardará normales por cara.
- Esquina de cara:
Guardará normales por esquina de cara, este dominio es necesario para poder capturar bordes existentes que contengan una mezcla entre definición y suavizado en los vectores de normales personalizadas.
Salidas¶
- Malla
Salida estándar de geometría.