Nodos de simulación¶
Mediante el uso de Zonas de simulación, será posible usar Nodos de geometría para crear simulaciones dinámicas personalizadas. Las zonas de simulación permiten que el resultado en un fotograma influencia al siguiente. De esta manera, incluso un conjunto simple de reglas podría derivar en resultados complejos, a medida que transcurra el tiempo. El tipo más común de estas reglas son las que permiten calcular simulaciones dinámicas, mediante el uso de métodos de resolución específicos para imitar fenómenos físicos.
Ver también
Leer más acerca de las Zonas de simulación
Captura¶
La simulación será automáticamente capturada durante la reproducción. Un caché válido será mostrado como una línea de color amarillo intenso en el editor Línea de tiempo. Esto permitirá que los animadores puedan revisar rápidamente cualquier fotograma anterior de una simulación.
Fotogramas en caché en el editor Línea de tiempo.¶
Cuando el resultado estuviera listo para ser enviado a una granja de procesamiento, podrá sere capturado al disco. Esto permitirá que la simulación sea procesada en un orden no secuencial.
Panel Nodos de simulación en las propiedades de Dinámicas.¶
Nota
Al capturar se capturarán todas las simulaciones de todos los modificadores de los objetos seleccionados.
- Calcular hasta fotograma
Calculará las simulaciones en los modificadores Nodos de geometría, desde el inicio hasta el fotograma actual.
- Capturar
Capturará las simulaciones en los modificadores Nodos de geometría. Para poder capturar la simulación, el archivo .blend deberá haber sido guardado en el disco. La ubicación en donde hubiera sido guardado el archivo determinará dónde se guardarán los datos capturados. La carpeta en donde se guardarán los datos capturados podrá ser modificada para cada modificador, en las dependencias internas de cada modificador.
- Borrar caché de simulación
Borrará las simulaciones en caché o capturadas en los modificadores Nodos de geometría
- Caché
En casos en donde el fotograma actual sea el único relevante, será posible elegir no almacenar el resultado en memoria, para conservarla.
Ejemplos¶
Al combinarse con el Nodo Identificador del más cercano, esto podrá usarse para realizar una serie de simulaciones basadas en esferas.
Archivo de ejemplo de Identificador del más cercano de Sean Christofferson.¶