Render Layers

This section covers only the Render Layer settings appropriate for the Blender Renderer. For the engine-independent settings, see this section.

Light Override

Entrer le nom d’un groupe de lumières, et la scène sera éclairée avec seulement ces lumières.

Exemples d’utilisation :

  • Using multiple Render Layers with different light group overrides adds the possibility to tweak light intensity and color in the compositor, i.e. to avoid re-renders.
  • Accélérer un brouillon de rendu en utilisant seulement quelques lumières à la place de toutes d’entre elles.

Include Options

Chaque calque de rendu a son propre jeu de fonctions qui peuvent être activées/désactivées pour le calque en entier. Ceci pourrait être utilisé pour économiser le temps de rendu et donne le contrôle sur les passes :

Z-mask

Activates masking with the selected Mask Layers. Only render what is in front of the solid Z values.

Negate
Seulement faire le rendu de ce qui est derrière les valeurs Z solides.
All Z
Z values are computed for everything in view, not just those things that are rendered. When disabled, objects not included in the render have no (« infinite ») z value.
Solid
Les faces solides sont rendues. Tous les maillages normaux sont faits de faces solides.
Halo
Les matériaux de Halo sont rendus.
Z-Transparency
Transparency may be Z-based or Ray-traced. If Z-based, enabling Z-transparency renders transparent areas with the Z value of what is behind the transparent area.
Sky
Turning on Sky renders the sky, as defined in your material world settings. Otherwise, a black alpha-transparent background is rendered.
Edge
Si Edge est activé dans le panneau Post Processing, les objets dans ce calque de rendu se présentent avec un contour souligné. L’activation de Edge recherche les réglages de Edge dans l’onglet Render, et ajoute un contour aux objets. Les bords doivent aussi être activés dans l’onglet Render.
Strand
Les filaments sont des chaînes de particules statiques qui sont colorées comme faisant partie des réglages de matériau ; ils ressemblent à des cheveux ou de l’herbe.
Freestyle
Faire le rendu des traits de Freestyle sur ce calque.