Blender 2.79 Manual
Prise en main
Interface utilisateur
Éditeurs
Système de données
Modélisation
Peinture et sculpture
Rigging (Articulation)
Animation
Physique
Rendu
Introduction
Blender Renderer
Introduction
Matériaux
Textures
Éclairage
World
Caméra
Introduction
Données d’objet
Réglages de rendu
Précalcul de rendu
Post Processing
Optimisation des rendus
Cycles Renderer
Sortie de rendu
Post-Processing
Freestyle
Flux de travail
Rendu OpenGL
Rendu audio
Composition
Moteur de jeu
Préférences utilisateur
Utilisation avancée
Add-ons
Pipeline
Résolution de problèmes
Glossaire
À propos de ce manuel
Blender 2.79 Manual
Docs
»
Rendu
»
Blender Renderer
»
Caméra
View page source
Caméra
¶
Introduction
Changement de caméra active
Render Border
Données d’objet
Lens (objectif)
Camera
Depth of Field (profondeur de champ)
Display (affichage)
Safe Areas
2.79
Loading...
Français
Loading...