Blender 2.79 Manual
Prise en main
Interface utilisateur
Éditeurs
Système de données
Modélisation
Peinture et sculpture
Rigging (Articulation)
Animation
Physique
Rendu
Introduction
Blender Renderer
Introduction
Matériaux
Introduction
Panneau Material
Assignation d’un Matériau.
Propriétés des matériaux
Nodes matériau
Special Material Effects
Textures
Éclairage
World
Caméra
Réglages de rendu
Précalcul de rendu
Post Processing
Optimisation des rendus
Cycles Renderer
Sortie de rendu
Post-Processing
Freestyle
Flux de travail
Rendu OpenGL
Rendu audio
Composition
Moteur de jeu
Préférences utilisateur
Utilisation avancée
Add-ons
Pipeline
Résolution de problèmes
Glossaire
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Matériaux
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Matériaux
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Introduction
Fonctionnement des matériaux
Utilisation des matériaux
Panneau Material
Material Slots
Multiple Materials
Material Naming and Linking
Material Type
Assignation d’un Matériau.
Création d’un nouveau Matériau
Réutilisation de matériaux existants
Suppression d’un Matériau
Matériaux multiples
Propriétés des matériaux
Introduction
Preview
Diffuse Shaders
Specular Shaders
Color Ramps
Shading
Transparency
Mirror Reflections
Subsurface Scattering
Strands
Options
Shadows
Nodes matériau
Introduction to Nodes
Types de Nodes
Special Material Effects
Rendu de halo
Rendu de volume
Wire Render
2.79
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