Blender 2.79 Manual
Prise en main
Interface utilisateur
Éditeurs
Système de données
Modélisation
Peinture et sculpture
Rigging (Articulation)
Animation
Physique
Rendu
Introduction
Blender Renderer
Introduction
Matériaux
Textures
Éclairage
World
Caméra
Réglages de rendu
Précalcul de rendu
Post Processing
Optimisation des rendus
Cycles Renderer
Sortie de rendu
Post-Processing
Freestyle
Flux de travail
Rendu OpenGL
Rendu audio
Composition
Moteur de jeu
Préférences utilisateur
Utilisation avancée
Add-ons
Pipeline
Résolution de problèmes
Glossaire
À propos de ce manuel
Blender 2.79 Manual
Docs
»
Rendu
»
Blender Renderer
View page source
Blender Renderer
¶
Introduction
Matériaux
Introduction
Panneau Material
Assignation d’un Matériau.
Propriétés des matériaux
Nodes matériau
Special Material Effects
Textures
Introduction
Panneau Texture
Assignation d’une texture
Propriétés de texture
Types de texture
Nodes Texture
Éclairage
Introduction
Lumières
Ombres
Éclairage volumétrique
types de lampe
Lighting Rigs
World
Introduction
World Panel
Exposure & Range
Éclairage d’environnement
Indirect Lighting
Occlusion ambiante
Mist (brouillard)
Caméra
Introduction
Données d’objet
Réglages de rendu
Render Layers
Render Passes
Shading (ombrage)
Flou de mouvement
Anti-Aliasing
Précalcul de rendu
Options
Workflow
Post Processing
Edge Rendering
Fields (champs)
Optimisation des rendus
Qualité de rendu
Considérations sur la performance
2.79
Loading...
Français
Loading...