Assignation d’une texture

This page just shows how to add a texture to a slot. The Panneau Texture is explained on the previous page.

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Panneau Texture.

Creating a New Texture Data-block in a new Texture Slot

Sélectionnez un logement non vide, puis cliquez sur le bouton New.

Ceci va faire deux choses :

  1. il va créer un nouveau data-block de texture.
  2. Aussi, il va ajouter unnouveau dans la pile de la texture.

Creating a New Texture Data-block in a Non-empty Slot

Sélectionnez un slot non vide, puis cliquez sur le bouton « Plus ».

Ceci va faire deux choses :

  1. It will create a new texture data-block, with a new name, by making a copy of the texture data-block assigned to the selected slot.
  2. Il va assigner un nouveau bloc de données au logement sélectionné.

Sharing a Texture Data-Block in a Non-empty Slot

  • Sélectionnez un logement non vide, puis cliquez sur le bouton Browse. Ceci va ouvrir un menu montrant tous les blocs de données de texture disponibles dans ce fichier.
  • Choisissez un bloc de données de texture dans le menu pour l’assigner au logmeent sélectionné. Ceci va partager la texture choisie avec plus d’un objet, par conséquent le Number of users (nombre d’utilisateurs) affiché dans le bloc de données de texture va augmenter d’un.