Curseur 3D¶
The 3D Cursor is a point in 3D space which can be used for a number of purposes.
Placement¶
Il y a quelques méthodes pour positionner le Curseur 3D.
Placement direct avec la souris¶
Enable the cursor tool. Using RMB in the 3D View will place the 3D cursor directly under your mouse pointer.
The view space is used to control the rotation of the 3D Cursor.
Pour plus de précision, vous devriez utiliser deux Vues 3D orthogonales perpendiculaires, càd. toute combinaison de haut Pavnum7, avant Pavnum1 et côté Pavnum3. De cette manière vous pouvez contrôler le positionnement sur deux axes dans une vue et déterminer la profondeur dans la seconde vue.
By default the depth of the geometry under the cursor is used, this can be disabled using the Cursor Surface Project toggle in the Preferences.
Voir aussi
The Snap Menu which allows the cursor placement relative to scene objects.
Panneau 3D Cursor¶
Référence
Mode: | Tous Modes |
---|---|
Panneau: |
The 3D cursor can also be positioned and oriented by editing these values:
- Location
- The location of the 3D Cursor.
- Rotation
- The rotation of the 3D Cursor.
- Rotation Mode
- The Rotation mode of the 3D Cursor.
Utilisation¶
The 3D Cursor is used as the origin for any added object, can be used and moved with the snap tool, and is an option for the pivot point.