Curseur 3D

The 3D Cursor is a point in 3D space which can be used for a number of purposes.

Placement

Il y a quelques méthodes pour positionner le Curseur 3D.

Placement direct avec la souris

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Le positionnement du Curseur 3D avec deux vues orthogonales.

Enable the cursor tool. Using RMB in the 3D View will place the 3D cursor directly under your mouse pointer.

The view space is used to control the rotation of the 3D Cursor.

Pour plus de précision, vous devriez utiliser deux Vues 3D orthogonales perpendiculaires, càd. toute combinaison de haut Pavnum7, avant Pavnum1 et côté Pavnum3. De cette manière vous pouvez contrôler le positionnement sur deux axes dans une vue et déterminer la profondeur dans la seconde vue.

By default the depth of the geometry under the cursor is used, this can be disabled using the Cursor Surface Project toggle in the Preferences.

Voir aussi

The Snap Menu which allows the cursor placement relative to scene objects.

Panneau 3D Cursor

Référence

Mode:Tous Modes
Panneau:Sidebar region ‣ View ‣ 3D Cursor
../../_images/editors_3dview_3d-cursor_panel.png

The 3D Cursor panel of the Sidebar region.

The 3D cursor can also be positioned and oriented by editing these values:

Location
The location of the 3D Cursor.
Rotation
The rotation of the 3D Cursor.
Rotation Mode
The Rotation mode of the 3D Cursor.

Utilisation

The 3D Cursor is used as the origin for any added object, can be used and moved with the snap tool, and is an option for the pivot point.