Attribute Map Range¶
The Map Range node remaps an attribute’s value from a range to a target range.
Entrées¶
- Geometry
Standard geometry input
- Attribute
The input attribute whose value is to be remapped.
- Result
Name of the attribute where the computed result is stored. If an attribute with this name does not exist yet, a new attribute with the same data type as the Attribute is used. If it does exist, the values of the existing attribute are overridden.
- From Min
Limite inférieure de la plage à partir de laquelle effectuer le remappage.
- From Max
Limite supérieure de la plage à partir de laquelle effectuer le remappage.
- To Min
La limite inférieure de la plage cible.
- To Max
La limite supérieure de la plage cible.
- Steps
Nombre de valeurs autorisées entre To Min et To Max lors de l’utilisation de l’interpolation Stepped Linear (linéaire pas à pas). Une valeur plus élevée donnera une interpolation plus douce tandis que des valeurs plus faibles quantifieront progressivement l’entrée.
- Clamp
Si activé, la sortie est bloquée sur la plage cible.
Propriétés¶
- Attribute
The name of the attribute to map with the value.
- Data Type
This determines the data type of the result attribute. This also changes the Min and Max inputs to match the data type.
- Type d’interpolation
La méthode mathématique utilisée pour faire la transition entre les écarts dans les entrées numériques.
- Linear
Interpolation linéaire entre les valeurs From Min et From Max.
- Stepped Linear
Interpolation linéaire échelonnée entre les valeurs From Min et From Max.
- Smooth Step
Interpolation d’arête Hermite lisse entre les valeurs From Min et From Max.
- Smoother Step
Interpolation d’arête Hermite plus lisse entre les valeurs From Min et From Max.
Sorties¶
- Geometry
Sortie de géométrie standard.