Attribute Map Range

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The Attribute Map node.

The Map Range node remaps an attribute’s value from a range to a target range.

Entrées

Geometry

Standard geometry input

Attribute

The input attribute whose value is to be remapped.

Result

Name of the attribute where the computed result is stored. If an attribute with this name does not exist yet, a new attribute with the same data type as the Attribute is used. If it does exist, the values of the existing attribute are overridden.

From Min

Limite inférieure de la plage à partir de laquelle effectuer le remappage.

From Max

Limite supérieure de la plage à partir de laquelle effectuer le remappage.

To Min

La limite inférieure de la plage cible.

To Max

La limite supérieure de la plage cible.

Steps

Nombre de valeurs autorisées entre To Min et To Max lors de l’utilisation de l’interpolation Stepped Linear (linéaire pas à pas). Une valeur plus élevée donnera une interpolation plus douce tandis que des valeurs plus faibles quantifieront progressivement l’entrée.

Clamp

Si activé, la sortie est bloquée sur la plage cible.

Propriétés

Attribute

The name of the attribute to map with the value.

Data Type

This determines the data type of the result attribute. This also changes the Min and Max inputs to match the data type.

Type d’interpolation

La méthode mathématique utilisée pour faire la transition entre les écarts dans les entrées numériques.

Linear

Interpolation linéaire entre les valeurs From Min et From Max.

Stepped Linear

Interpolation linéaire échelonnée entre les valeurs From Min et From Max.

Smooth Step

Interpolation d’arête Hermite lisse entre les valeurs From Min et From Max.

Smoother Step

Interpolation d’arête Hermite plus lisse entre les valeurs From Min et From Max.

Sorties

Geometry

Sortie de géométrie standard.

Exemple

../../../_images/modeling_geometry-nodes_attribute_attribute-map_example.png

Attribute Map node used to adjust a vertex group.