Editing(編集)¶
Open Cache Render¶
参照
- Mode(モード)
全てのモード
- Menu(メニュー)
- ショートカットキー
Ctrl-R
Load the current scene's render layers from disk cache, if available. This can be used to save RAM while rendering because the render layers do not have to be saved in RAM. And also for recovering some information from a fail render. For this to work, Save Buffers must be enabled.
Replace(置き換え)¶
参照
- Mode(モード)
全てのモード
- Menu(メニュー)
- ショートカットキー
Ctrl-R
Replaces the current image throughout the blend-file with another image.
Edit Externally(外部エディターで編集)¶
参照
- Mode(モード)
全てのモード
- Menu(メニュー)
Using the Edit Externally tool Blender will open an external image editor, as specified in the Preferences and load in the image to be edited.
Save(保存)¶
参照
- Mode(モード)
全てのモード
- Menu(メニュー)
- ショートカットキー
Alt-S
Save the image, if the image is already a file.
重要
Rendered images are not automatically saved, they have to be saved to drive manually.
Save As(名前をつけて保存)¶
参照
- Mode(モード)
全てのモード
- Menu(メニュー)
- ショートカットキー
Shift-Alt-S
Save the (rendered) image in a separate file.
Save a Copy(コピーを保存)¶
参照
- Mode(モード)
全てのモード
- Menu(メニュー)
Using Save as Copy will save the file to a specified name, but will keep the old one open in the Image editor.
Invert(反転)¶
参照
- Mode(モード)
全てのモード
- Menu(メニュー)
- Invert Image Colors(画像の色を反転)
画像の色を反転します。
- Invert Channel
Red, Green, Blue, Alpha
Flip(反転)¶
参照
- Mode(モード)
全てのモード
- Menu(メニュー)
This operator mirrors the image across a specified axis. Use this to alter the perspective of an image giving an alternative viewpoint; this can make an image more visually appealing or highlight some visual flaw.
- Horizontally(水平)
左側が右側になるように画像をミラーリングします。
- Vertically(垂直)
上が下になるように画像をミラーリングします。
Extract Palette(パレットを抽出)¶
参照
- Mode(モード)
全てのモード
- Menu(メニュー)
Extracts a Color Palette from the image for use by other tools.
Generate Grease Pencil(グリースペンシルを生成)¶
参照
- Mode(モード)
全てのモード
- Menu(メニュー)
Creates a Grease Pencil object using the currently selected image as a source.