Object Info(オブジェクト情報)

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Object Info ノード。

Object Info(オブジェクト情報) ノードは、オブジェクトから情報を取得します。これは、ジオメトリを使用して直接、またはトランスフォーム変換プロパティを介して、外部オブジェクトを使用してジオメトリノードツリーのパラメータを制御するのに役立ちます。

Object Info(オブジェクト情報) ノードは、オブジェクトをノードエディターにドラッグすることですばやく追加できます。

入力

Object(オブジェクト)

プロパティを取得するオブジェクト。

Properties(プロパティ)

Transform Space(トランスフォーム空間)

ベクトルとジオメトリの出力のトランスフォーム変換。

Original(オリジナル)

入力オブジェクトトランスフォームに相対的なジオメトリと、ワールド原点に相対的な位置、回転、スケールを出力します。

Relative(相対)

シーン内の2つのオブジェクト間の相対位置を維持しながら、入力オブジェクトのジオメトリ、位置、回転、スケールを変更されたオブジェクトに取り込みます。

出力

Location(位置、場所)

ワールド空間でのオブジェクトの位置。

Rotation(回転)

ワールド空間でのオブジェクトの回転。

Scale(スケール)

ワールド空間でのオブジェクトのスケール。

Geometry(ジオメトリ)

すべてのモディファイアーが適用されたワールド空間のオブジェクトのジオメトリ。