Object Info(オブジェクト情報)¶
Object Info(オブジェクト情報) ノードは、オブジェクトから情報を取得します。これは、ジオメトリを使用して直接、またはトランスフォーム変換プロパティを介して、外部オブジェクトを使用してジオメトリノードツリーのパラメータを制御するのに役立ちます。
Object Info(オブジェクト情報) ノードは、オブジェクトをノードエディターにドラッグすることですばやく追加できます。
入力¶
- Object(オブジェクト)
プロパティを取得するオブジェクト。
Properties(プロパティ)¶
- Transform Space(トランスフォーム空間)
ベクトルとジオメトリの出力のトランスフォーム変換。
- Original(オリジナル)
入力オブジェクトトランスフォームに相対的なジオメトリと、ワールド原点に相対的な位置、回転、スケールを出力します。
- Relative(相対)
シーン内の2つのオブジェクト間の相対位置を維持しながら、入力オブジェクトのジオメトリ、位置、回転、スケールを変更されたオブジェクトに取り込みます。
出力¶
- Location(位置、場所)
ワールド空間でのオブジェクトの位置。
- Rotation(回転)
ワールド空間でのオブジェクトの回転。
- Scale(スケール)
ワールド空間でのオブジェクトのスケール。
- Geometry(ジオメトリ)
すべてのモディファイアーが適用されたワールド空間のオブジェクトのジオメトリ。