Blender 2.93 Manual
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Modeling(モデリング)
はじめに
Meshes(メッシュ)
Curves(カーブ)
Surfaces(サーフェス)
Metaball(メタボール)
Text(テキスト)
Volumes(ボリューム)
Empties(エンプティ)
Modifiers(モディファイアー)
Geometry Nodes(ジオメトリノード)
はじめに
Attributes(属性)
ノードタイプ
Attribute(属性)ノード
Attribute Clamp
Attribute Color Ramp
Attribute Combine XYZ
Attribute Compare
Attribute Convert
Attribute Fill
Attribute Map Range
Attribute Math
Attribute Mix
Attribute Proximity
Attribute Randomize
Attribute Remove
Attribute Sample Texture
Attribute Separate XYZ
Attribute Vector Math
Color(カラー)ノード
Geometry Nodes(ジオメトリノード)
Input(入力)ノード
Mesh Nodes
Mesh Primitive Nodes
Point Nodes
Utilities Nodes
Vector(ベクトル)ノード
Volume Nodes
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Attribute(属性)ノード
Attribute(属性)ノード
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Attribute Clamp
Attribute Color Ramp
Attribute Combine XYZ
Attribute Compare
Attribute Convert
Attribute Fill
Attribute Map Range
Attribute Math
Attribute Mix
Attribute Proximity
Attribute Randomize
Attribute Remove
Attribute Sample Texture
Attribute Separate XYZ
Attribute Vector Math
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