Blender 3.0 Manual
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ユーザーインターフェース
Editors(エディター)
3D Viewport(3Dビューポート)
Image Editor(画像エディター)
UV Editor
Shader Editor
Compositor
Geometry Node Editor
Texture Nodes(テクスチャノード)
Video Sequencer(ビデオシーケンサー)
Movie Clip Editor
Dope Sheet
Timeline(タイムライン)
Graph Editor
はじめに
Channels(チャンネル)
F-Curves(Fカーブ)
Drivers Editor
Nonlinear Animation
Text Editor
Python Console
Info Editor
アウトライナー
Properties(プロパティ)
File Browser(ファイルブラウザー)
Asset Browser
Preferences(プリファレンス)
Spreadsheet
シーン & オブジェクト
Modeling(モデリング)
Sculpting & Painting
Grease Pencil(グリースペンシル)
アニメ―ション&リギング
Physics
Rendering(レンダリング)
Compositing
Motion Tracking & Masking
Video Editing
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Graph Editor
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はじめに
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Channels(チャンネル)
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はじめに
Editing(編集)
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