Blender 3.0 Manual
入門
ユーザーインターフェース
Editors(エディター)
3D Viewport(3Dビューポート)
はじめに
スタートアップシーン
オブジェクトのモード
ナビゲート
3D Cursor(3Dカーソル)
選択
コントロール
Display(表示)
Toolbar(ツールバー)
サイドバー
ビューポートレンダー
Image Editor(画像エディター)
UV Editor
Shader Editor
Compositor
Geometry Node Editor
Texture Nodes(テクスチャノード)
Video Sequencer(ビデオシーケンサー)
Movie Clip Editor
Dope Sheet
Timeline(タイムライン)
Graph Editor
Drivers Editor
Nonlinear Animation
Text Editor
Python Console
Info Editor
アウトライナー
Properties(プロパティ)
File Browser(ファイルブラウザー)
Asset Browser
Preferences(プリファレンス)
Spreadsheet
シーン & オブジェクト
Modeling(モデリング)
Sculpting & Painting
Grease Pencil(グリースペンシル)
アニメ―ション&リギング
Physics
Rendering(レンダリング)
Compositing
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons(アドオン)
高度な設定
Troubleshooting
Glossary
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3D Viewport(3Dビューポート)
3D Viewport(3Dビューポート)
はじめに
ヘッダー領域
ツールバー領域
サイドバー領域
スタートアップシーン
要素
オブジェクトのモード
オブジェクトのモードリスト
複数のオブジェクトへの編集
Transferring Objects
ナビゲート
はじめに
Navigation(視点の操作)
Fly/Walk Navigation
方向付け
Perspective/Orthographic
Local View
カメラビュー
Viewpoint
View Regions
コンテキストビュー
3D Cursor(3Dカーソル)
Placement(配置)
使用方法
選択
Object Mode(オブジェクトモード)
Edit Mode(編集モード)
Pose Mode
Particle Edit Mode
コントロール
Transform Orientations
Pivot Point(ピボットポイント)
Snap(スナップ)
Proportional Editing(プロポーショナル編集)
Display(表示)
Object Type Visibility
Viewport Gizmos
Viewport Overlays
Viewport Shading
Toolbar(ツールバー)
Object Mode(オブジェクトモード)
Edit Mode(編集モード)
Paint Mode
Grease Pencil(グリースペンシル)
サイドバー
Item
Tool(ツール)
View(ビュー)
ビューポートレンダー
設定
Rendering(レンダリング)
3.0
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