Diffuse (ディフューズ) BSDF
The Diffuse BSDF node is used to add Lambertian and Oren-Nayar diffuse reflection.
入力
- Color(カラー)
サーフェスの色。物理的には、光が各波長で反射または透過する確率。
- Roughness (粗さ) Cycles Only
サーフェスの粗さ; 0.0は標準のランバート反射で、高い値はオーレン・ネイヤーBSDFを有効にします。
- Normal(ノーマル)
Normal used for shading; if nothing is connected the default shading normal is used.
Properties(プロパティ)
このノードにはプロパティがありません。
出力
- BSDF
標準シェーダー出力。