Mix Shader (シェーダーミックス)

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Mix Shader。

Mix (シェーダーミックス) ノードは、2つのシェーダーの混合に用います。混合は、マテリアルの階層化に使用できます。この場合、 Factor 入力は、たとえば、 Blend Weight ノードに接続できます。

入力

Shader (シェーダー)

混合するシェーダー、入射レイが Factor ソケットで指定された確率でヒットします。

Factor(係数)

2つのシェーダーの混合に使用するブレンドウェイト。0では、1番目のシェーダーを全体に適用し、1では2番目のシェーダーを適用します。

Properties(プロパティ)

このノードにはプロパティがありません。

出力

Shader (シェーダー)

標準シェーダー出力。

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glossy(光沢)シェーダーとdiffuse(ディフューズ)シェーダーの組み合わせにより、素晴らしいセラミックマテリアルが作成されます。