Toon (トーン) BSDF
Hair (ヘアー) BSDF
The Toon BSDF is used to create Diffuse and Glossy materials with cartoon light effects.
入力
- Color(カラー)
Color of the surface, or physically speaking, the probability that light is reflected for each wavelength.
- Size(サイズ)
0.0〜1.0のパラメーターで、0°〜90°の反射角を示します。
- Smooth(スムーズ)
この値は、全反射から無反射へのスムーズな遷移が発生する角度を指定します。
- Normal(ノーマル)
Normal used for shading; if nothing is connected the default shading normal is used.
Properties(プロパティ)
- Component (要素)
The material component to base the toon effect.
- Diffuse(ディフューズ)
Diffuse BSDFに基づくシェーディングを使用します。
- Glossy (光沢)
スペキュラー反射には、Glossy BSDFに基づくシェーディングを使用します。
出力
- BSDF
標準シェーダー出力。