Navegação¶
A navegação dentro do espaço 3D é feita com a utilização tanto do movimento do mouse quanto através dos atalhos de teclado.
To be able to work in the three-dimensional space that Blender uses, you must be able to change your viewpoint as well as the viewing direction of the scene. While we will describe the 3D View editor, most of the other editors have similar functions. For example, it is possible to translate and zoom in the UV/Image editor.
Dica
Botões do mouse e teclado numérico
Caso você tenha um mouse com menos de três botões ou um teclado sem um teclado numérico separado, veja a página do manual que trata sobre teclado e mouse para aprender mais sobre como utilizá-los com o Blender.
Órbita¶
Referência
Mode: | All modes |
---|---|
Menu: | View ‣ Navigation ‣ Orbit |
Hotkey: | MMB, Numpad2, Numpad4, Numpad6, Numpad8, Ctrl-Alt-Wheel, Shift-Alt-Wheel |
Rotaciona a visualização em torno de um ponto de interesse. Clique e arraste com o BMM na área da porta de visualização. Caso você inicie no meio de uma área e mova o mouse para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita, a visualização será rotacionada em torno do meio dessa área.
To change the viewing angle in discrete steps, use Numpad8 and Numpad2 or Shift-Alt-Wheel (which correspond to vertical MMB dragging, from any viewpoint), or use Numpad4 and Numpad6 (or Ctrl-Alt-Wheel) to rotate the scene around the global Z axis from your current point of view. Finally Numpad9 switches to the opposite side of the view.
Alternativamente, caso a opção Emular mouse de 3 botões esteja selecionada dentro das Preferências de usuário, você poderá manter a tecla Alt pressionada enquanto arrasta com o BEM na área da porta de visão.
Nota
Atalhos
Lembre-se que a maioria dos atalhos definidos afetam a área ativa (aquela que está em foco atualmente), portanto certifique-se de que o cursor do mouse esteja na área que você quer trabalhar antes de utilizar os atalhos.
Rolagem¶
Referência
Mode: | All modes |
---|---|
Menu: | View ‣ Navigation ‣ Roll |
Hotkey: | Shift-Numpad4, Shift-Numpad6, Shift-Ctrl-Wheel |
Rotaciona a câmera da porta de visão em torno de seu eixo local Z em passos discretos de 15°.
Movendo o panorama¶
Referência
Mode: | All modes |
---|---|
Menu: | View ‣ Navigation ‣ Pan |
Hotkey: | Shift-MMB, Ctrl-Numpad2, Ctrl-Numpad4, Ctrl-Numpad6, Ctrl-Numpad8 |
Move a visualização para cima, para baixo, para a esquerda e para a direita. Para alterar o panorama de visualização, mantenha pressionada a tecla Shift e arraste com o BMM dentro da Janela de visualização 3D. Para realizar esta operação em passos discretos, use os atalhos Ctrl-Tecl. Num. 8, Ctrl-Tecl. Num. 2, Ctrl-tecl. Num. 4 e Ctrl-tecl. Num. 6 da mesma maneira que é possível com as alterações de visualização através da órbita. (Nota: você pode substituir a tecla Ctrl pela tecla Shift).
Para os usuários que não possuem um botão do meio em seus dispositivos apontadores (mouses), é possível utilizar o atalho Shift-Alt ao arrastar utilizando o BEM.
Ampliação e redução¶
Referência
Mode: | All modes |
---|---|
Menu: | View ‣ Navigation ‣ Zoom |
Hotkey: | Ctrl-MMB, Wheel, NumpadPlus, NumpadMinus |
Moves the camera forwards and backwards. You can zoom in and out by holding down Ctrl and dragging MMB. The hotkeys are NumpadPlus and NumpadMinus. The View ‣ Navigation submenu holds these functions too as well. Refer to the 3D View’s View menu image above for more information. If you have a wheel mouse, you can zoom by rotating the Wheel.
Dica
Caso você se perca
Caso você se sinta perdido dentro do espaço 3D, o que não é incomum de ocorrer, duas teclas de atalho irão ajudar você: a tecla Home altera a visualização de maneira que você possa ver todos os objetos presentes na cena (equivalente a entrada de menu Visualizar ‣ Mostrar tudo), enquanto o atalho Tecl. Num. Ponto amplia a visualização para os objetos atualmente selecionados quando no modo de projeção em perspectiva (equivalente a entrada de menu Visualizar ‣ Visualizar a seleção).
Definir margens para ampliar a visualização¶
Referência
Mode: | All modes |
---|---|
Menu: | View ‣ Zoom Border |
Hotkey: | Shift-B |
A ferramenta para Definir margens para ampliar a visualização permite que você especifique uma área de abrangência retangular que será ampliada de uma maneira que a região definida preencha a porta de visão da Janela de visualização 3D.
Você pode acessar esta opção através do menu Visualizar ou através do atalho Shift-B, e clicar com o BEM arrastando um retângulo de abrangência para ser ampliado.
Alternativamente você poderá reduzir a visualização através da utilização do BMM.
Ampliação em carrinho¶
Referência
Mode: | All modes |
---|---|
Hotkey: | Shift-Ctrl-MMB |
Na maioria dos casos, é suficiente a ampliação da visualização de maneira a obter uma visualização mais próxima de determinadas áreas do objeto, contudo, você irá notar que em um determinado ponto, você não poderá ampliar e aproximar mais a sua visualização.
Isto é devido ao fato do Blender armazenar um ponto de visão que é usado para a órbita e ampliação. Isso funciona bem na maior parte dos casos, mas em algumas ocasiões, você irá querer mover este ponto de visão para um local diferente. Isto é o que a ampliação do tipo Carrinho faz, permitindo que você transporte a visualização de um local a outro.
You can dolly back and forth by holding down Shift-Ctrl and dragging with MMB.