Properties

Reference

Mode:

Edit Mode

Menu:

Armature ‣ Bone Settings ‣ …

Atalho:

Shift-W, Shift-Ctrl-W, Alt-W

A maioria das propriedades dos ossos (com exceção as propriedades de transformação) são reagrupadas em cada um dos painéis referentes a ossos, dentro da aba de contexto de Osso(s), quando em Modo de edição. Permita-nos detalhá-las.

Note that some of them are also available in the 3D Viewport, through the three pop-up menus within the same entry:

  • Alternar opções de ossos: Shift-W ou Armação ‣ Configurações de ossos ‣ Opções…

  • Enable Setting: Shift-Ctrl-W or Armature ‣ Bone Settings ‣ Enable a Setting

  • Desabilitar definições: Alt-W ou Armação ‣ Configurações de ossos ‣ Desabilitar…

Display Wire

Always display the bone as wireframe.

Deformar

(Também através de Shift-W ‣ (Deformar, …)).

Multiplicar grupo de vértices por envelope

(Também através de Shift-W ‣ (Multiplicar grupo de vértices por envelope, …)).

These settings control how the bone influences its geometry, along with the bones” joints radius. This will be detailed in the skinning part.

Herdar rotação

The bone automatically rotates together with its parent in Pose Mode. For more details, see the relations page.

Bloquear

(also Shift-W ‣ (Locked, …)) This will prevent all editing of the bone in Edit Mode; see bone locking.