Brush Settings

Painting needs paint brushes and Blender provides a Brush panel within the Toolbar when in Vertex Paint Mode.

Brush

No Data-Block menu você encontra configurações de Pincél prédefinidas. E você pode criar sua própria configuração conforme necessário.

Raio

Essa opção controla o raio do pincél, medido em pixels. F permite você mudar o tamanho do pincél interativamente arrastando o mouse e então LMB (a textura do pincél deve ser visível dentro do círculo). Digitar um número e enter enquanto usando F permite você entrar o tamanho numericamente.

Pressão

O tamanho do pincél pode ser afetado ativando o ícone de sensibilidade à pressão, se você estiver usando uma Graphics Tablet.

Strength

Quão poderoso é o pincél quando aplicado.

Pressão

Força pode ser afetada ativando o ícone de sensibilidade à pressão, se você estiver usando uma Graphics Tablet.

Mode
Stroke:

Apenas pinta sobre strokes.

Preencher:

Apenas pinta sobre áreas de preenchimento.

Stroke & Fill:

Pinta sobre áreas de strokes e fill.

Cursor

Veja as configurações globais do pincél para as configurações do:doc:Cursor </sculpt_paint/brush/cursor>.

Color Picker

A cor para o pincel. Veja Color Picker.

Nota

Note que o Vertex Paint funciona em sRGB space e a representação RGB das mesmas cores será diferente entre as ferramentas de pintura e os materiais que estão num espaço linear.

Color Palette

The active Color Palette. See Color Palette.

Decaimento

Veja as configurações globais de pincél para as configurações de Falloff.